Ero sivun ”Suomen videopeliala” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
jäs. +parempi syy-seuraus +muuta fix
→‎Tilastoja: kh +tiiv. +neutraalimmaksi
Rivi 14:
 
==Tilastoja ==
Pelialan liiketoiminta painottuu [[Pääkaupunkiseutu|pääkaupunkiseudulle]], sillä 38 % yrityksistä sijaitsee [[Helsinki|Helsingissä]], [[Espoo|Espoossa]] tai [[Vantaa|Vantaalla]]; yksinään Helsingissä sijaitsee 28 % yrityksistä. Pääkaupunkiseudun merkitys on kuitenkin pienentynyt tarkkailuajanjaksollavuosina 2009–2014, sillä vuonna 2009 Helsingin prosenttiosuus yrityksistä oli jopa 64 %. Muut, pääosin EU-rahoitteiset aluekeskukset sijaitsevat [[Turku|Turussa]], [[Tampere|Tampereella]]ella, [[Oulunkylä|OulussaOulu]]ssa, [[Kajaani|Kajaanissa]]ssa, [[Joensuu|Joensuussa]]ssa, [[Kotka (kaupunki)|Kotkassa]] ja [[Kouvola|Kouvolassa]]ssa. Neogamesin mukaan syy pelikehityksen hajaantumiselle tasaisemmin ympäri Suomea johtuu paitsi digitaalisen jakelun mahdollistamasta matalammasta aloituskynnyksestä mutta myösja siitä, että alan koulutusta on tarjolla enemmän pääkaupunkiseudun ulkopuolella. Pääkaupunkiseudun yritykset kuitenkin työllistävät ja tekevät tulosta huomattavasti muita enemmän.<ref>Neogames 2015, 18</ref>
 
Neogamesin kyselyssä 94 yritystä 110:stä kertoi kehittävänsä pelejä ainakin yhdelle mobiilialustalle,. joistaSuosituin suosituinmobiilialusta on [[iOS]];, mutta [[Android]] on lähes yhtä suosittu. Myös isommat ja perinteisemmät pelitalot, kuten Remedy, ovat alkaneet kehittää pelejä mobiilialustoille, kuten Remedy. Mobiilikehitys on muuttunut kuitenkin hankalammaksi kovan kilpailun takia, minkä vuoksi moni pienempi yritys on harkinnut siirtymistä kehittämään pelejä PC:lle.<ref>Neogames 2015, 21–22</ref> Vuonna 2014 Suomen ohjelmistoala kasvoi 21 %, josta pelialan osuus oli kaksi kolmasosaa.<ref>{{Verkkoviite|nimeke = Ohjelmistoala kasvoi viidenneksen – peliala suureni kiivaimmin|osoite = http://www.taloussanomat.fi/informaatioteknologia/2015/06/25/ohjelmistoala-kasvoi-viidenneksen-peliala-suureni-kiivaimmin/20158108/12|viitattu = 2015-06-27}}</ref>
 
Vuonna 2015 suomalaiset peliyritykset julkaisivat yhteensä 145 peliä, joka on 50 enemmän kuin edellisenä ennätysvuonna 2014. Uutuutena pelejä julkaistiin myös [[Älykello|älykelloille]] ja televisioille.<ref>{{Verkkoviite|nimeke = Suomen peliteollisuuden ennätysvuosi – 145 pelijulkaisua vuonna 2015|osoite = http://www.neogames.fi/suomen-peliteollisuuden-ennatysvuosi-145-pelijulkaisua-vuonna-2015/|julkaisu = www.neogames.fi|viitattu = 21.12.2015}}</ref>