Ero sivun ”Crash Bandicoot 3: Warped” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
CAJH (keskustelu | muokkaukset)
→‎Tarina: He eivät vielä tunteneet Puraa ennen kuin pelin tapahtumat alkoivat.
Merkkaukset: Mobiilimuokkaus  mobiilisivustosta 
Nibatsu (keskustelu | muokkaukset)
Lisätty luku kehitys-vaiheesta
Rivi 39:
 
Uusi ominaisuus ovat myös reliikit, joita pystyy keräämään palaamalla tasoihin, joista on jo saanut voimakristallin. Tällöin voi pelata aikahaasteen, jossa pitää päästä kentän loppuun mahdollisimman nopeasti. Aikahaastetila käynnistyy, kun kerää tason alussa olevan kellon. Reliikkejä on kolmenlaisia, ja jokaisella on oma aikarajansa jolla sen saa: safiiri ({{k-en|Sapphire}}), kulta ({{k-en|Gold}}) ja platina ({{k-en|Platinum}}). Aikahaastetilan aikana kaikki wumpa-hedelmät häviävät tasosta eikä niitä myöskään saa laatikoista. Sen sijaan jotkut laatikot muutuvat keltaisiksi aikalaatikoiksi. Kun aikalaatikon rikkoo, aika pysähtyy niin moneksi sekunniksi, kuin mitä laatikon sivussa oleva luku osoittaa.
 
== Kehitys ==
Crash Bandicoot 3: Warped-pelin tuotanto alkoi tammikuussa 1998, kun Naughty Dogille annettiin vain kymmenen ja puoli kuukautta aikaa saada peli loppuun. Ohjelmoijat Andy Gavin, Stephen White ja Greg Omi loivat kolme uutta kulkuneuvoa peliin, joista kaksi luotiin kolmiulotteisiksi luontoon vesiskootteri ja lentokone tasoiksi. Kolmas uusi kulkuneuvo oli moottoripyörä, joka luotiin ajosimulaattorin tapaan moottoripyörä tasoihin. Jason Rubin selitti että "klassinen" pelityyli säilyi kahden edellisen pelin suosion vuoksi ja jatkoi, että "Olimme luopua tämän tyylisestä pelityylistä, joka merkitsisi sitä, että olisimme hylänneet merkittävän osan pelaajia". Peliin kehiteltiin myös reliikit, jotka antoivat pelaajalle syyn palata takaisin kenttään uudestaan pelin läpäisyn jälkeen.
 
Pelin ääniraidan tuottivat David Bagget ja Mark Mothersbaugh ja Josh Mancell Mutato Muzikalta toimi säveltäjänä. Ääniefektit peliin loivat Mike Gollum, Ron Horwitz ja Kevin Spears jotka olivat Universal Sound Studiolta. Ääninäyttelijöinä pelissä toimivat muun muassa Clancy Brown ja Brendan O'Brien, jotka molemmat tekivät kaksoiroolin, Clancy toimi Cortexina ja Uka Ukana kun Brendan taas näytteli tohtori N. Giniä ja Tiny tiikeriä. Dingodilen äänenä toimi William Hootkins, tohtori N. Tropyn näytteli Michael Ensign ja Aku Akuna oli Mel Winkler. Coco oli hiljennetty tässä pelissä samoista syistä kuin Crash oli aikaisemmin, Naughty Dog ajatteli että pelaajien on helpompi samaistua pelattaviin hahmoihin.
 
== Tarina ==
Rivi 63 ⟶ 68:
[[Luokka:Tasohyppelyt]]
[[Luokka:Vuoden 1998 videopelit]]
 
{{Käännös|:en:Crash Bandicoot: Warped}}