Ero sivun ”Hiiri (osoitinlaite)” versioiden välillä

[arvioimaton versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
hiiren nimeä
p Käyttäjän 188.238.69.171 (keskustelu) muokkaukset kumottiin ja sivu palautettiin viimeisimpään käyttäjän Msaynevirta tekemään versioon.
Rivi 3:
[[Tiedosto:Microsoft-wireless-mouse.jpg|thumb|Yhä useampi uusi ostettu hiiri on langaton. Tietokoneeseen kytketään langaton vastaanotin.]]
 
'''Hiiri''' on [[tietokone]]en osoitinlaite, joka liittyy erityisesti [[graafinen käyttöliittymä|graafiseen käyttöliittymään]]. Tyypillisesti hiiri on kämmenen alle sopiva rasia,koppa, jota käyttäjä liikuttelee pöydällä (yleensä [[hiirimatto|hiirimaton]] päällä). Hiiri rekisteröi kaksiulotteisen liikkeen ja välittää informaation tietokoneelle, jonka [[tietokonenäyttö|näytössä]] liikkuu [[Osoitin (graafinen käyttöliittymä)|osoitinsymboli]] vastaavasti. Hiiressä on lisäksi painikkeita (joissakin malleissa vain yksi, mutta tavallisemmin kaksi tai kolme ja joskus enemmänkin), joiden avulla käyttäjä voi valita ja käsitellä hiirellä osoittamiaan kohteita käyttöliittymässä.
 
Perinteisen hiiren sijasta samaan tarkoitukseen voidaan käyttää myös muunlaisia osoitinlaitteita, joihin lukeutuvat erityisesti [[kannettava tietokone|kannettavissa tietokoneissa]] tavattavat [[kosketuslevy]] (ns. tasohiiri), osoitintappi (tappihiiri) ja osoitinpallo. Nykyisin suurin osa tietokoneiden käyttöliittymistä on suunniteltu hiiren avulla käytettäväksi, joteenjoten jokin hiiren kaltainen osoitinlaite on lähes välttämätön varuste.
 
Ajanmukaisissa tietokonehiirissä on erilaisia tarkkuuksia. Jotkut halvimmat optiset hiiret kykenevät erottelemaan vain 800 pistettä tuumalle eli 800 dpi, kun taas parhaimmat tietokonepelaamiseen tarkoitettujen hiirten erottelukyky on jopa 4000 dpi. Pelihiiri on tarkin myös [[kuvankäsittely]]n, koska sillä voi siirtää osoitinta [[näyttöpääte|näyttöpäätteen]] ruudulla vain vähän kerrallaan ja näin ollen yksittäisiä negatiivista johtuvia valokuvan valkeita pisteitä voi korjata ohjelmallisesti jälkikäteen. Halvimmat hiiret maksavat viidestä kymmeneen euroon ja kalleimmat pelihiiret vaihtelevat noin kuudestakymmenestä eurosta kahdeksaankymmeneen euroon. Kalleimmissa pelihiirissä on lisäpainoja hiiren kosketustuntuman säätämiseksi pelaajan mukaisesti.
Rivi 12:
[[Tiedosto:Mouse1.jpg|thumb|[[Douglas Engelbart]]in kehittelemä hiiri vuodelta 1964.]]
 
Amerikkalaisissa lähteissä hiiren keksijäksi mainitaan usein [[Douglas Engelbart]]. Kuitenkin ensimmäisenä hiirenä voidaan pitää kanadalaisten Tom Cranstonin, Fred Longstaffin ja Kenyon Taylorin kehittämään "trackball"-hiirtä<ref> http://www.trackballworld.com/trackball-history.html </ref>, joka oli ensimmäinen rakennettu pallollinen hiiri. Ensimmäinen versio siitä julkaistiin jo vuonna 1952, 12 vuotta ennen Engelbartin hiirtä. Myös saksalainen [[Telefunken]] ehti julkaisemaan oman Rollkugel-hiirensä<ref> http://www.oldmouse.com/mouse/misc/telefunken.shtml </ref> ennen Engelbartin julkaisua.
 
Douglas Engelbart kehitti vuonna 1964 osoitinlaitteen [[graafinen käyttöliittymä|graafista käyttöliittymää]] varten. Laitteen ensimmäinen versio oli kulmikas puinen rasia, jonka pohjassa oli kaksi pyörivää metallilevyä ja yläpinnassa yksi painonappi. Engelbart haki vuonna 1967 laitteelle patenttia, joka myönnettiin vuonna 1970. Laitteen virallinen nimi oli ”X&ndash;Y-asemaosoitin näyttöjärjestelmälle” ({{k-en|X-Y position indicator for a display system}}). Puhekielessä laitetta alettiin pian kutsua ''hiireksi'', koska rasian johto toi mieleen siimahännän. Vuonna 1968 hiiri esiteltiin ensimmäisen kerran julkisesti, yhdessä graafisen käyttöliittymän kanssa.