Ero sivun ”Massiivinen monen pelaajan verkkopeli” versioiden välillä

MMO markkinat
(Ominaispiirteet)
(MMO markkinat)
 
MMO:t ovat [[internet]]in välityksellä tietokoneilla tai pelikonsoleilla pelattavia [[videopeli|videopelej]]ä, joihin osallistuu samanaikaisesti erittäin suuri määrä pelaajia. MMO peleissä on samassa pelimaailmassa yhtäaikaisesti merkittävästi suurempi määrä pelaajia ja pelaajien hahmoja kuin tavallisissa [[Moninpeli|moninpeleissä]], joissa voi olla joitakin kymmeniä pelaajia samassa maailmassa. Pelistä riippuen MMOssa voi olla mukana satoja tai tuhansia samanaikaisia osallistujia, jotka toimivat samassa pelimaailmassa ja serverillä.
 
MMO-pelien osuudeksi koko pelialan myynnistä on arvioitu vuonna 2013 noin 21,2%. Kaikkiaan MMO myynnin on arvioitu olleen noin 14,9 miljardia [[yhdysvaltain dollari|yhdysvaltain dollaria]] vuonna 2013. MMO-pelien on ennustettu nousevan maailman toiseksi suurimmaksi pelisegmentiksi. [[Aasia|Aasian]] ja [[Tyynimeri|Tyynenmeren]] alueen osuudeksi MMO-myynistä arvioitiin 2013 noin 64%. Myös [[Itä-Eurooppa|Itä-Euroopan]] kehittyvillä markkinoilla odotettiin kovaa kasvua. Suurimmat keskiverto-ostokset tekivät pelaajat [[Eurooppa|Euroopassa]] ja [[Lähi-itä|Lähi-Idässä]].<ref>2P.com: [http://2p.com/831716_1/Global-MMO-Market-Will-be-149-Billion-Big-in-2013---Report.htm "Global MMO Market Will be 14.9 Billion Big in 2013 - Report"] Julkaistu: 3.7.2013 Viitattu: 3.5.2014</ref> <ref>Heroengine.com: [http://www.heroengine.com/2013/07/mmos-continue-to-be-a-lucrative-side-of-the-global-gaming-market/#sthash.SL4dw6bm.dpuf "MMOs continue to be a lucrative side of the global gaming market"]. Julkaistu: 3.7.2013 Viitattu: 3.5.2014</ref>
 
Joitakin MMO-pelejä voi pelata myös mobiililaitteilla, kuten [[älypuhelin|älypuhelimella]], ja siihen viittaavat termit ”Mobile MMOG”, ”MMMOG” tai ”3MOG”.