Ero sivun ”Atari 2600” versioiden välillä

[arvioimaton versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti poisti 31 Wikidatan sivulle d:q206261 siirrettyä kielilinkkiä
historia osuus
Rivi 11:
|kotisivu = [http://www.atari.com/ www.atari.com]
}}
'''Atari 2600''' oli ensimmäinen menestyksekäs [[suoritin|mikroprosessori]]pohjainen [[pelikonsoli]]. [[Atari]] julkaisi sen vuonna [[1977]] aluksi nimellä '''Atari Video Computer System''' (VCS).<ref>The name="3stage1"Dot Eaters</ref> Mikroprosessorin käyttöön siirtyminen mahdollisti pelien tallentamisen [[ROM]]-moduuleille sen sijaan, että ne olisi täytynyt rakentaa erikseen laitteistotasolla aiempien Pong-koneiden tapaan. Suorittimen käyttö mahdollisti myös aiempaa monipuolisemmat pelit.
 
==Historia==
1970-luvun lopulla mikropiirit ja muistipiirit olivat kalliita. Yleiskäyttöisellä pelikonsolilla oli kuitenkin kustannusrajoja, joihin Atarilla toiminut kehittämisryhmä joutui etsimään ratkaisuja. Ryhmään kuulunut mikropiirisuunnittelija [[Jay Miner]] (1932-1994) kehitti ratkaisuksi [[TIA]]-piirin ja jätti pois kuvapuskurin. Hän sai teknisillä ratkaisuillaan 128 tavun muistin riittämään. Uusi konsoli ei vielä kuitenkaan riittänyt menestykseen, vaan siihen tarvittiin [[Killer application|markkinat voittava]] [[Videopeli|peli]]. Sellainen kehitti japanilainen [[Tomohiro Nishikado]]. Hänen [[Space Invaders]]-pelinsä idea oli saatu vuonna 1898 julkaistusta [[H. G. Wells]]in [[Maailmojen sota]]-romaaniista. Pelissä ammuttiin kuvaruudun yläreunasta laskeutuvia lonkeromuukalaisia. Pelistä julkaistiin vuonna 1980 VCS-versio, josta tuli myyntimenestys ja Ataria myytiin enemmän kuin kilpailijoitaan.<ref>Chaline sivu 189</ref>
 
==Tekniikka==
Atari 2600:n suorittimena on [[MOS 6502]]:n kutistettu versio 6507, jonka osoiteavaruuden koko on vain 8 kilotavua. Tämä kuitenkin riittää, sillä 2600:n ROM-moduulin maksimikoko on 4 kilotavua ja [[keskusmuisti|RAM-muistia]] on vain 128 tavua. Lisäksi 2600:n TIA-videopiirissä ei ole [[DMA]]:ta lainkaan, joten kaikki grafiikka on toteutettava tarkasti ajoitetuilla TIA:n rekisterien käsittelyillä. TIA tarjoaa kuitenkin grafiikalle aikaansa nähden hämmästyttävät 128 väriä ruudussa samanaikaisesti (4 väriä per vaakarivi), pari erityyppistä [[sprite-grafiikka|sprite]]-objektia ja mahdollisuuden karkealle taustakuvalle.
 
Rivi 21 ⟶ 25:
Atari 2600 on ollut vaikea kone [[emulaattori|emuloida]]. Siinä ei ole [[näyttöpuskuri]]a, joten emulaattori joutuu emuloimaan konsolin lisäksi myös televisiota. Lisäksi peliohjelmoijat oppivat konsolin pitkäikäisyyden myötä hyödyntämään Atarin laitteiston bugeja luodakseen uskomattoman tuntuisia erikoisefektejä, kuten Cosmic Ark -pelin tähtikenttä. Bugeja on vaikea selvittää teknisistä dokumenteista. Nykyiset emulaattorit pystyvät kuitenkin emuloimaan Atari 2600:aa melko tarkasti.
 
==Lähteet==
*{{Kirjaviite | Tekijä = Chaline, Eric | Nimeke = 50 konetta, jotka muuttivat maailmaa (50 Machines that Changed the Course of History)| Vuosi = 2012| Luku = | Sivu = | Selite = Suom. Veli-Pekka Ketola| Julkaisupaikka = | Julkaisija = Quid Publishing, (suom. versio Moreeni 2013)| Tunniste = ISBN 978-952-254-160-4|www-teksti = | Tiedostomuoto = | Viitattu = 15.2.2014 | Kieli = Suomi}}
<ref name="3stage1">*{{Verkkoviite | Tekijä=The Dot Eaters | Nimeke=Player 3 Stage 1: Pixel BoxesVCS/2600 | Ajankohta= | Osoite=http://www.thedoteaters.com/p3_stage1.php?bitstory=vcs2600 | Julkaisija=www.thedoteaters.com | Viitattu=6.7.2010 | Kieli={{en}} }}</ref>
==Viitteet==
{{Viitteet|viitteet=}}
 
<ref name="3stage1">{{Verkkoviite | Tekijä=The Dot Eaters | Nimeke=Player 3 Stage 1: Pixel Boxes | Ajankohta= | Osoite=http://www.thedoteaters.com/p3_stage1.php| Julkaisija=www.thedoteaters.com | Viitattu=6.7.2010 | Kieli={{en}} }}</ref>
 
}}
 
== Aiheesta muualla ==