Ero sivun ”SimCity 4” versioiden välillä

66 merkkiä lisätty ,  8 vuotta sitten
p
p
 
== Kaupungin hallitseminen ==
Pelissä tarkoituksena on luoda ja hallita virtuaalista [[kaupunki]]a. Pelaaja päättää kaupunkinsa [[budjetti|budjetista]], järjestää kaupunkilaisille tarvittavat palvelut ja kaavoittaa alueita asumisen, kaupan ja teollisuuden tarpeisiin. Kaupungin houkuttelevuus riippuu verotuksen tasosta ja palveluiden määrästä. Sähkö on kaupungin syntymisen perusedellytyksenä, mutta vettä kaupunki ei alkuvaiheessa tarvitse. Kehittyneemmän kaupungin palveluita ovat koulut, terveydenhuoltopalvelut, poliisi ja palokunta. Kaupungin kasvaessa sinne voidaan perustaa palkintorakennuksina esimerkiksi pörssi, yliopisto ja avaruuskeskus. Pelissä voi määrätä itse talojen rakennustyylit. Rakennustyylejä on neljä: [[Chicago]] 1890, [[New York]] 1940, [[Houston]] 1990 ja Nyky-Eurooppa. Pelissä voi myös rakentaa pormestarin talon, mutta se kuuluu palkintorakennuksiin. Palkintorakennus on rakennus jonka saa vasta kun sen jokin (esim: asukaslukumäärä) ehto on täytetty. Ehtoina voivat olla esimerkiksi tietty asukasluku tai asukkaiden tyytyväisyys pormestariin.
 
AKT-mittari kertoo asuntojen, kaupallisten palveluiden ja teollisuuden kaavoitustarpeesta.