Ero sivun ”John Carmack” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
pEi muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 22:
Joitain tunnettuja pelejä joiden kehitystyöhön John Carmack on merkittävästi osallistunut, ovat ''[[Commander Keen]]'', ''[[Wolfenstein 3D]]'', [[Doom (pelisarja)|''Doom''-pelisarja]], [[Quake (pelisarja)|''Quake''-pelisarja]] ja ''[[Rage]]''. Sen lisäksi hän on id Softwaren [[id Tech]] -pelimoottorien tekninen päävastuuhenkilö ja ohjelmoija. Uusi id Tech -versio tuotetaan yleensä tarjoamaan pohja yhtiön uusimmalle kehitteillä olevalle pelille. Moottoria on myös tapana lisensoida muille videopeliyhtiöille.
Carmack tunnetaan [[Avoin lähdekoodi|avoimen lähdekoodin]] puolustajana eikä hän lämpene ohjelmistopatenteille.<ref>[http://slashdot.org/comments.pl?sid=151312&cid=12701745 Slashdot-kommentti #12701745]</ref> Vuonna 1995 John Carmack julkaisi
7. elokuuta 2013 John Carmack liittyi [[Oculus VR]]:n palvelukseen teknologiajohtajana.<ref>[http://www.oculusvr.com/blog/john-carmack-joins-oculus-as-cto/ Oculus VR blog: John Carmack Joins Oculus as CTO]</ref> Yhtiön päätuote on [[Oculus Rift]] -[[virtuaalikypärä]]. Päätöksestä huolimatta Johnin rooli id Softwarella säilyy entisellään.<ref>[http://kotaku.com/john-carmack-has-a-new-job-but-still-involved-with-1053820115 Kotaku: John Carmack Has New 'Full-Time' VR Job, But Is Not Quite Gone From id]</ref>
|