Ero sivun ”John Carmack” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa |
Ei muokkausyhteenvetoa |
||
Rivi 20:
'''John D. Carmack II''' (s. [[20. elokuuta]] [[1970]] Roeland Park, [[Kansas]]) on [[Yhdysvallat|yhdysvaltalainen]] [[videopeli|videopelien]] suunnittelija ja ohjelmoija. Hän perusti vuonna 1991 [[John Romero]]n, [[Tom Hall]]in ja [[Adrian Carmack]]in (ei sukua) kanssa alan keskeisiin yrityksiin kuuluvan [[id Software]]n, jossa hän työskentelee edelleen. Carmack tunnetaan erityisesti [[ensimmäisen persoonan ammuntapeli]]en [[pelimoottori]]en kehittäjänä ja erittäin ansioituneena grafiikkaohjelmoijana. Carmack on naimisissa [[Katherine Anna Kang]]in kanssa, ja heillä on kaksi lasta.
Joitain tunnettuja pelejä joiden kehitystyöhön John Carmack on merkittävästi osallistunut, ovat ''[[Wolfenstein 3D]]'', [[Doom (pelisarja)|''Doom''-pelisarja]], [[Quake (pelisarja)|''Quake''-pelisarja]] ja ''[[Rage]]''. Sen lisäksi hän on id Softwaren [[id Tech]] -pelimoottorien tekninen päävastuuhenkilö ja ohjelmoija. Uusi id Tech -versio tuotetaan yleensä tarjoamaan pohja yhtiön uusimmalle kehitteillä olevalle pelille. Moottoria on myös tapana lisensoida muille videopeliyhtiöille.
Carmack tunnetaan [[Avoin lähdekoodi|avoimen lähdekoodin]] puolustajana eikä hän lämpene ohjelmistopatenteille.<ref>[http://slashdot.org/comments.pl?sid=151312&cid=12701745 Slashdot-kommentti #12701745]</ref> Vuonna 1995 John Carmack julkaisi [[Wolfenstein 3D]]:n lähdekoodin kaikkien saataville, ja siitä lähtien id Softwarelle tuotetut pelit ovat perinteikkäästi nähneet [[GNU General Public License|GNU GPL]]-lisensoidun lähdekoodijulkaisun aina muutaman vuoden kuluttua pelin kaupallisesta julkaisemisesta. Näitä tekoja on pidetty jaloina ja myös poikkeuksellisina siksi, että kaupallisten pelien lähdekoodi paljastetaan suurelle yleisölle erittäin harvoin.
Rivi 26:
== Armadillo Aerospace ==
Noin vuoden 2000 paikkeilla Carmack herätti uudestaan henkiin lapsuutensa kiinnostuksen raketteihin. Tuloksena syntyi avaruustutkimusyhtiö [[Armadillo Aerospace]], jonka kunnianhimoisena lähtötavoitteena oli kehittää avaruusturismiin soveltuva miehitetty avaruusalus. Yhtiö teki useita rakettikokeiluja ja
== Lähteet ==
|