Ero sivun ”Guild Wars 2” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
p Botti poisti 19 Wikidatan sivulle d:q484907 siirrettyä kielilinkkiä
p (tämä on testiajo, jolla todistetaan botin hyödyllisyys ennen botin hyväksymistä), typos fixed: ikäänk → ikään k, mukaanl → mukaan l, minuuttinen → -minuuttinen using AWB
Rivi 105:
== Tekniikka ==
=== Hahmon hallinta ===
Pelin kontrollointi ja liikkumistapa tulee muuttumaan suuresti. Monista muista [[MMORPG]]-peleistä tuttu ”klikkaa ja liiku” (''click to move'') -hahmonliikuttamistapa on poistettu kokonaan. Taistelun kontrollointi tulee kokemaan radikaaleja muutoksia jotka eivät ole tyypillisiä perinteisille MMORPG-peleille. Taistelu on entistä aktiivisempaa; mukaanlukienmukaan lukien pohjassa pidettävät torjuntataidot, maahan kohdennetut taiat ja hyökkäykset sekä taidot, joilla pelaaja voi torjua aluevahinkoa tekevien taitojen vaikutuksen.
 
''Guild Wars 2'':n uuden pelimoottorin myötä peliin tulee mukaan myös liikkuminen pystysuunnassa, joka mahdollistaa hyppimisen esteiden yli niin kuin myös sukeltamisen ja taistelun veden alla. Uudella hahmon animoinnin koodauksella mahdollistetaan monien taikojen, hyökkäysten ja taitojen käytön liikkuessa parantaen näin taistelun sulavuutta.
Rivi 128:
''Guild Wars 2'' julkistettiin ''Eye of the North'' -lisäosan julkistamisen yhteydessä 27. maaliskuuta 2007. Samalla ilmoitettiin, että ''Guild Warsin'' episodimaisten lisäosien teko lopetetaan ''Guild Wars 2'':n takia. Kokonaan uuden pelin valmistamisen syyksi ilmoitettiin suuri parannusten määrä, joita pelintekijät halusivat tehdä. Niitä varten tarvittiin kokonaan uusi pelimoottori.
 
Pelintekijät hylkäsivät sekä alpha- että betatestin, joita he olivat käyttäneet alkuperäisen ''Guild Warsin'' työstön aikana. [[ArenaNet]] oli huomannut, että pelaajien käsitys beta -testeistä oli muuttunut. Heidän mielestään beta -testejä nykyään pidettiin ikäänkuinikään kuin [[demo]] -versioina, joita kokeillaan ennen ostamista, eikä pelin testaamisina, joilla etsittäisiin vikoja pelistä. Vuodelle 2008 ilmoitettu betatesti hylättiin juuri tästä syystä. Pelintekijät halusivat antaa muuttuneelle ”betatestikansalle” mahdollisimman hyvän pelikokemuksen.
 
Elokuussa, vuonna 2009 ArenaNetin mielestä peli oli sen verran hyvässä kunnossa, että se viitsittiin näyttää suurelle yleisölle. He julkistivat ensimmäisen trailerin [[Gamescom]] -pelimessuilla [[Saksa]]ssa, jossa esiteltiin luonnospiirustusten lomassa pelisarjan kehittynyttä grafiikkaa, uusia pelattavia rotuja ja esimerkiksi mahdollisuuden hyppiä sekä uida.
Rivi 162:
* [http://www.gametrailers.com/video/gc-11-guild-wars-2/719476 Sylvari-hahmonluontivideo] {{en}}
* [http://www.gametrailers.com/video/gc-11-guild-wars-2/719473 Norn-hahmonluontivideo] {{en}}
* [http://www.youtube.com/watch?v=jqmmKgRaZrY&feature=related ESL Intel Extreme Masters PvP Exhibition Match] - 25 -minuuttinen videoleike Structured PvP:stä. {{en}} {{de}}
{{Metatieto}}
 
[[Luokka:Vuoden 2012 videopelit]]
[[Luokka:MMORPG-pelit]]