Ero sivun ”Hideo Kojima” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
kirjoitusasu
Rivi 2:
'''Hideo Kojima''' ({{k-ja|小島秀夫|Kojima Hideo}}, s. [[24. elokuuta]] [[1963]]) on japanilainen videopelienkehittäjä [[Konami]]-pelitalolla. Hän oli aiemmin varajohtaja Konami Computer Entertainment Japan -yrityksessä, mutta nykyään hän johtaa omaa pelifirmaansa '''Kojima Productions'''ia, joka keskittyy pelkästään pelien tekemiseen jättäen kaikki bisnekset ja muut päätöksenteot muille pelitalon elimille. Hänet tunnetaan monista menestyneistä peleistä, kuten [[Metal Gear -pelisarja|''Metal Gear'' -pelisarjasta]], ''[[Snatcher]]''- sekä ''[[Policenauts]]''-peleistä. Hän on myös tuottanut sekä ''[[Zone of the Enders]]'' sekä ''[[Boktai]]''-pelisarjat.
 
Hideo Kojimalla on omaperäinen tyylinsä, jota hän noudattaa peleissään ja tämän tyylin tunnistaa selvästi hänen tuotannossaan. Hän pureutuu peleissään moninaisiin ja laajoihin yhteiskunnan ongelmiin sekä ihmiselämään. Parhaiten nämä ominaisuudet ovat nähtävilla ''Metal Gear'' -pelisarjassa, jossa hänen kantaaottavan tyylinsä tunnistaa pelien teemoista, jotka ottavat kantaa muun muassa kloonaukseen, sodankäynnin vaikutukseen ihmiseen ja maailmaan sekä sen järjettömyyteen. ''[[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots|Metal Gear Solid 4]]'' -pelissä hän pohtii syvällisesti tulevaisuuden sodankäyntiä sen kaikkine ongelmineen ja mahdollisuuksineen. Lisäksi koko ''Metal Gear'' -sarja on perinteisesti sisältänyt vahvan [[ydinase]]ita vastustavan sanoman. Vaikka hänen pelinsä ovat aiheeltaan vakavia, hänen omaperäinen tyylinsä on myös sekoittaa tarinoihin huumoria sekä vahvoja henkilöhahmoja. Näistä aineksista Kojima muodostaa unohtumattomat pelikokemukset, jotka sekä viihdyttävät, että puhuttelevat pelaajia. Kojima on myös suuri elokuvien ystävä, minkä voi huomata hänen peleistään. Hän saattaa helposti lainata joitain ominaisuuksia lempielokuvistaan ja liittää niitä peleihinsä. Pelaajien keskuudessa onkin jo muodostunut tavaksi tutkia eri yhtäläisyyksia Kojiman pelien sekä hänen lempielokuviensa välillä.
 
== Tuotanto ==