Ero sivun ”Vektorigrafiikka” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
vektorointi
Rivi 11:
|}
 
'''Vektorigrafiikka''' on [[tietokonegrafiikka]]a, joka perustuu [[koordinaatisto]]on sidottuihin objekteihin, kuten suoriin, [[monikulmio]]ihin eli polygoneihin, ympyröihin, kaariin jne. Objektien muodot ja ominaisuudet esitetään koordinaatein sekä matemaattisin [[funktio]]in. Tämä mahdollistaa sen, että vektorigrafiikalla luodun kuvan kokoa voidaan muuttaa ([[skaalaus|skaalata]]) ilman, että kuvasta tulee rakeinen kuten bittikarttakuvasta suurennettaessa, sekä sen, että kuvan muotoa voidaan muuttaa: (esimerkiksi kiertää koordinaatistossa([[rotaatio (geometria)|rotaatio]]) koordinaatistossa. Kuvan tallennuskoko riippuu kuvan yksityiskohtien määrästä pikselimäärän sijaan, minkä ansiosta vektorigrafiikka on [[resoluutio]]riippumatonta, ja tallennuskoko on yleensä pienempi kuin bittikarttagrafiikkaa sisältävillä tiedostoilla. Vektorigrafiikkaa käytetään esimerkiksi [[Tietokoneavusteinen suunnittelu|tietokoneavusteisessa suunnittelu]]ssa (CAD) ja piirtografiikan tuottamisessa sekä [[3D-grafiikka|kolmiulotteisessa grafiikassa]]. Vektorigrafiikka ei perusperiaatteensa myötä sovellu digitaalisiin valokuviin, vaan niissä käytetään [[pikseligrafiikka]]a. Vektori- ja pikseligrafiikkaa voidaan myös yhdistää. Tällöin vektorigrafiikalla luotuja polygoneja pinnoitetaan pikseligrafiikan kuvilla.
 
Rasterikuvan muuttamista vektorimuotoon kutsutaan vektoroinniksi.<ref>[http://publications.theseus.fi/handle/10024/2663 Kerminen Juha, Bittikarttakuvien vektorointi. Insinöörityö, Lahden Ammattikorkeakoulu, 2009]</ref>
 
==Tiedostomuodot==
Rivi 23 ⟶ 25:
== Katso myös ==
* [[Bittikarttagrafiikka]]
 
== Lähteet ==
{{Viitteet}}
 
== Aiheesta muualla ==