Ero sivun ”Rayman Origins” versioiden välillä

[katsottu versio][katsottu versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 15:
==Pelaaminen==
 
Rayman Origins muistuttaa pelattavuudeltaan aika paljon [[New Super Mario Bros. Wii]]:tä, sillä siinä läpäistään laidasta laitaan värikkäitä kaksiulotteisia tasoja. Jokaisessa tasossa pelaaja ohjaa Raymania yksin pelatessaan, mutta moninpelillä pystyy pelaamaan myös Globoxilla ja kahdella Teensie-olennolla. Jokaisessa tasossa pelaaja kohtaa edeltäjist tuttuja Lums-lummeja, joilla voi saada vapautettua lisää Electoon-nimisiä olentoja, joiden häkkejä on myös joka tasossa vähintään tason lopussa. Jokainen taso sisältää myös Skull Coineja, jotka ovat 25 lummin arvoisia sekä isoja lummeja, jotka saavat kaikki pienemmät lummit hetkeksi aikaa punaisiksi ja arvokkaammiksi. Toisin kuin edeltäjissä, tässä pelissä Raymanillä ei ole mitään varsinaista energiamittaria, vaan pelaaja voi saada normaalin muodon lisäksi suojaamaan yhden sydämmen, joita löytyy jokaiseen tasoon sirotelluista lasipurkeista, tämä sydän suojaa vain vihollisten iskuilta, sillä Rayman kuolee jokatapauksessa välittömästi pudottuaan rotkoon tai jouduttuaan kahden esineen väliin ja palaa aiemmalle uudelleenaloituspaikalle.
 
Jokaisen tason läpäisyn jälkeen yksi Teensie-olento kerää Raymanin keräämät lummit kaukoputkimaiseen lasipurkkiin, jossa on aina vähintään kaksi vaaleanpunaista viivaa ja jos lummien määrä ylittää tämän viivan, pelaaja saa vapautettua lisää Electooneja.