Ero sivun ”Prosessi (tietotekniikka)” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Tarkennusta -än ja -ssä kanssa ym. |
Lisäyksiä ja korjauksia. |
||
Rivi 1:
[[Tietotekniikka|Tietotekniikassa]] '''prosessi''' on [[
Typistetysti voidaan esittää prosessille kolme eri tilaa. Sitä voidaan ''suorittaa'' ({{k-en|running}}), se voi olla ''valmiustilassa'' ({{k-en|ready, ready to run. suspended}}), tai ''odottavana/nukkuvana'' ({{k-en|wait, blocked, asleep}}). Odotustilassa oleva prosessi voi odottaa mitä tahansa tapahtumaa, kuten esimerkiksi oheislaitteen toimintaa, viestiä toiselta prosessilta tai ajan kulumista.
Prosessi siirtyy valmiustilasta suoritustilaan siten, että käyttöjärjestelmän ytimen osa ''vuorontaja'' ({{k-en|scheduler, dispatcher}})
Vaihtaessaan säiettä tai prosessia toiseen vuorontaja käyttää jotain vuoronnusmenetelmää. Menetelmästä riippuu hyvin pitkälle se, mikä odottavista prosesseista valitaan ajoon. Menetelmiä ovat muun muassa kiinteä prioriteetti ({{k-en|fixed priority}}) (usein liitettynä irrottavaan vuoronnukseen, {{k-en|fixed priority pre-emptive scheduling, FPPE}}), vaihteleva prioriteetti ({{k-en|dynamic priority}}) (useita erilaisia tapoja vaihtaa prioriteettia), lyhyin tehtävä ensin ({{k-en|shortest remaining time, SRT}}), lähin määräaika ensin ({{k-en|earliest deadline first, EDF}}), jonomenetelmä ({{k-en|first in, first out, FIFO, myös first come, first served, FCFS}}) ja sen lähisukulainen kiertovuorottelu ({{k-en|round robin, RR}}). Vain osa
Vuoronnus voidaan toteuttaa kokonaan käyttöjärjestelmän ytimessä, mutta käytössä on myös kaksitasoisia ratkaisuja, joissa ytimen osa tyypillisesti hoitaa reaaliaikaista vuoronnusta ja muiden prosessien osalta esivalinnan tekee erillinen prosessi.
[[Unix]]-käyttöjärjestelmässä ja siitä vaikutteita ottaneissa käyttöjärjestelmissä prosessi ei voi syntyä tyhjästä, vaan jokaisen prosessin on käynnistänyt jokin toinen prosessi, jota nimitetään prosessin ''isäprosessiksi''. Vastaavasti prosessin käynnistämät prosessit ovat sen ''lapsiprosesseja''. Kaikki prosessit ovat joko suoraan tai välillisesti [[init]]-prosessin jälkeläisiä. Init-prosessin prosessinumero on aina 1, ja käyttöjärjestelmä käynnistää sen heti itsensä jälkeen. Uusi prosessi luodaan fork-kutsulla, mutta tämä ei vielä vaihda suoritettavaa ohjelmaa.▼
▲[[Unix]]-käyttöjärjestelmässä ja siitä vaikutteita ottaneissa käyttöjärjestelmissä
Kaikissa käyttöjärjestelmissä ei isä-lapsisuhdetta ole prosessien välillä (näin esimerkiksi [[Windows]]-käyttöjärjestelmässä). Prosessin luonti ja ohjelmakoodin vaihto ei myöskään ole aina kaksivaiheinen, vaan voi tapahtua yhdellä kutsulla.
== Säie ==
Nykykäyttöjärjestelmät tukevat usein perinteistä prosessia kevyempää prosessia, säiettä ({{k-en|thread, task, light-weight process}}). Säie eroaa prosessista siten, että sillä ei ole omia resursseja, vaan se käyttää sen prosessin resursseja, johon se kuuluu. Yhdessä prosessissa on silloin yksi tai useampia säikeitä
Säikeet voidaan toteuttaa käyttöjärjestelmän ytimessä ''etuoikeutetussa tilassa'' ({{k-en|kernel, supervisor}}) tai ''käyttäjätilassa'' ({{k-en|user}}) prosessin osana. Jälkimmäinen vaihtoehto tarkoittaa sitä, että prosessin sisällä on vuorontaja, joka päättää, mikä sen sisäisistä säikeistä on ajossa. Jos säikeet on toteutettu käyttöjärjestelmässä, toteutuu yllä kuvattu prosessin kolmitilamalli säietasolla ja prosessin tehtäväksi jää toimia resurssien omistajana, eli prosessi ei enää suorita ohjelmaa lainkaan, vaan kaikki suoritus tapahtuu sen sisäisissä säikeissä.
[[Luokka:Käyttöjärjestelmä]]
|