Ero sivun ”Prince of Persia” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Ei muokkausyhteenvetoa
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 13:
}}
 
'''''==Prince of Persia'''''== (lyhennöksenä PoP) on [[Brøderbund]]in kehittelemä fiktiivinen pelihahmo, joka esiintyy samannimisissä peleissä. Prince of Persia: The Sands of Time -pelistä julkaistiin toukokuussa elokuva.
Persian Prinssiin sioittuvia pelisarjoja on tosin tehty 3 erinlaista. Näissä on merkittäviä eroja, mutta pelin tuotantotiimi on ollut aina sama ja pelien protagonistina on aina ollut Prince of Persia.
 
'''''==Historia/Ryhmät'''''==
Prince of Persia pelisarjat voidaan luokitella neljään ryhmään:
 
Rivi 24:
1990-luvulla Prince of Persia -sarjan pelejä tuotettiin neljä.
 
'''''==2000-luku'''''==
2000 vuonna Ubisoft aloitti uuden Prince of Persia -pelisarjan, johon kuuluivat Sands of Time, Warrior Within, Two Thrones, Revelations, Rival Swords ja Battles of Prince of Persia.
Prinssiä muutettiin runsaasti. Hänelle annettiin akrobaattitaitoja ja "hiekkatikarin" jolla prinssi voi tehdä taikuuksia joista kuuluisin lienee "takaisinkelaus näppäin". Muita tikarin ominaisuuksia ovat mm. hidastus. Warrior Wihtinissä tikari ollaan korvattu Prinssin "emuletilla" joka on painettu hänen haarniskansa navan alueelle.
Vuonna 2010 julkaistiin tähän pelisarjaan kuuluva elokuva ja peli. Elokuva oli tois-siainen versio Sands of Timesta kun taas peli sijoittui ajanjaksoltaan Sands of Timen ja Warrior Withinin väliin.
 
'''''==2008 luvun Prince Of Persia'''''==
Vuonna 2008 Ubisoft julkaisi uuden pelisarjan johon kuuluivat Prince of Persia ja Prince of Persia Epilogue (DLC).
Peleihin oli lisätty sarjakuvamainen grafiikka, ja prinssi sai haarniskoidun käden. Juoni oltiin kokonaan kirjoitettu uusiksi ja taistelusysteemiä muutettiin runsaasti. Tämä taistelusysteemi sai kuitenkin paljon kritiikkiä. 2010 luvulla Ubisoft lopetti näiden pelien kehityksen ja palasi 2000 luvun Prince Of Persia sarjan pariin.
 
'''''==Flash pelit'''''==
Ennen Sands of Timeä, Ubisoft loi faneille [[Prince of Persia: Special Edition]] pelin, joka on pelattavissa ilmaiseksi netin kautta.
Tämä peli oli 2D klassisella prinssillä, sekä alkuperäisellä juonella.
Rivi 39:
 
 
''==Prince of Persia''Persian merkitys tasohyppelynä== on pelinä merkittävä, koska se oli sen ajan muihin tasohyppelyihin ja useimpiin toimintaseikkailuihin verrattuna huomattavasti realistisempi. Ennen Prince of Persia -pelejä tyypillisessä tasohyppelyssä pelihahmon kehon mittasuhteet olivat epärealistisia eivätkä hahmot reagoineet korkealta putoamiseen.
 
''Prince of Persiassa'' käytettiin siihen aikaan poikkeuksellisen realistista animaatiota. Pelin ihmishahmot ovat karkeita [[sprite-grafiikka|spritejä]], mutta elävästi animoituja. [[Jordan Mechner]] perusti pelin animaatiot hänen veljestään, Davidista otettuun videopätkään, jossa David teki liikkeitä jotka myöhemmin päätyivät peliin. Kaikki hahmojen asennot ja mittasuhteet tehtiin tarkoin videon pohjalta vastaamaan todellista ihmistä niin juostessa kuin hypätessäkin. Myös pelin miekkailukohtaukset ovat varsin aidon näköisiä, joskin lyöntejä ja torjuntoja oli käytössä vain yksi kumpaakin.