Ero sivun ”Kenttä (videopeli)” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Xqbot (keskustelu | muokkaukset)
Coen (keskustelu | muokkaukset)
pEi muokkausyhteenvetoa
Rivi 1:
'''Kenttä''' tai '''taso''' eli '''mappi''' ({{k-en|map}}) on [[videopeli]]n osio, joka pitää läpäistä jotta pelaaja voi siirtyä seuraavaan osioon. Kentät läpäistään yleensä määrätyssä järjestyksessä. Esimerkiksi [[Visual novel]] -peleissä tarinan kappaleet, [[sotapeli|sotapeleissä]] tehtävät ja [[tappelupeli|tappelupeleissä]] ottelut ovat pelin kenttiä tai tasoja.<ref name="pearson"/> Kenttä voi tarkoittaa myös rajattua aluetta pelimaailmasta.
 
Tietokone- ja videopeleissä kenttä voi koostua tiukasti rajatusta alueesta (esimerkiksi ''[[Counter Strike]]'') tai laajaasta ja vapaasti tutkittavasta, suuresta karttapohjasta (esimerkiksi ''[[World of Warcraft]]'') tai jostain näiden välimuodosta. Kenttä voi koostua useista eri osista, esimerkiksi luonnosta, metsistä tai rakennuksista.
 
Tavallisesti kenttä ladataan aina kokonaan muistiin ja vasta kentästä toiseen siirryttäessä syntyy uuden kentän lataamisesta johtuvaa odottamista.