Ero sivun ”Kolmiulotteinen mallinnus” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
välitallennus
Rivi 1:
'''Kolmiulotteinen mallinnus''' tai ''3D-mallinnus'' tarkoittaa yleensä tietokoneavusteista tuotekehitystä virtuaalisessa ympäristössä tietokoneen kuvaruudulle. Mallia käytetään konkreettisten kappaleiden valmistamiseen tai esimerkiksi virtuaalisen ympäristön oliona vaikkapa kolmiulotteisen grafiikan tietokonepeleissä. Mallinnukseen on lukuisia kaupallisia tai avoimia ohjelmia, kuten [[Autodesk]] yhtiön [[Maya_(tietokoneohjelma)|Maya]] ja [[Autocad]] sekä vapaan lähkekoodin ohjelma [[Blender_(ohjelma)|Blender]].
==Konkreettisen tuotteen mallinnus==

Kolmiulotteinen malli toimii tuotteen tai teoksen hahmottamisen apuna tai itse tuotteen valmistuspohjana. Usein kolmiulotteista tietokonemallia on käytettykäytetään [[NC-työstö]]koneiden ohjaamiseen ja siten virtuaalimallista on voituvoidaan luoda konkreettinen kappale esimerkiksi prototyyppiä tai tuotantoa varten. Uusin tekniikka kolmiulotteiseen mallintamisessa mahdollistaa ns. kolmiulotteisen tulostuksen (3D-tulostus), jossa malli rakentuu tulostimen avulla esimerkiksi muovista. 3D-tulostimia, jotka tulostavat myös mm. metalleja, lasia, sokeria, betonia on jo markkinoilla ja suhteellisen edullisia tulostimia voi tehdä myös [[DIY]]-konseptilla omaan käyttöön (katso esimerkki [[RepRap]]).
 
==Virtuaalimallinnus==
 
Kolmiulotteista mallinnusta tarvitaan esimerkiksi peleissä, joiden kuvamaailma tapahtuu kolmiulotteisessa ympäristössä (esim. [[Worms_3D|Worms 3D]].
 
 
[[Luokka:Tietokoneavusteinen suunnittelu]]