Ero sivun ”Demoskene” versioiden välillä
[arvioimaton versio] | [arvioimaton versio] |
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
Rivi 242:
Toisinaan demoskenen ulkopuoliset pelikehittäjät ovat nimenneet demot vaikutteekseen, kuten SimCityistä tuttu [[Will Wright]] mainitsi uuden pelinsä Sporen saaneen suuresti ideoita demoskenen ohjelmointitavoista.<ref>[http://www.gamespy.com/articles/595/595975p1.html GameSpyn artikkeli Sporesta]</ref>
Demokulttuuria on yritetty tuoda suuremman yleisön ja taidepiirien nähtäville muun muassa erilaisten näyttelyiden ja demonäytäntöjen kautta. Esimerkiksi [[Kiasma]]ssa on järjestetty demonäyttely ''demoskene.katastro.fi'' ja saksalaisella ''Bitfilm Festivalilla'' on myös ollut oma demonäytös yleisöäänestyksineen. Samoin yhdysvaltalaisen [[SIGGRAPH]]-tapahtuman yhteydessä demoskenen antia on tuotu usein esille paneelikeskusteluiden ja esittelyiden muodossa.
Demoskene on myös silloin tällöin noussut julkisuuteen erilaisten ohjelmoinnillisten taidonnäytteiden kuten saksalaisen ''Farbrausch''-ryhmän julkaiseman 96 kilotavun kokoisen ''[[.kkrieger]]''-räiskintäpelin kautta.{{Lähde}}
|