Ero sivun ”Avoin pelimaailma” versioiden välillä

[arvioimaton versio][arvioimaton versio]
Poistettu sisältö Lisätty sisältö
ChuispastonBot (keskustelu | muokkaukset)
p r2.7.1) (Botti lisäsi: ro:Open-world
Ei muokkausyhteenvetoa
Rivi 1:
'''Avoin pelimaailma''' on [[videopeli|videopeleissä]] käytettävä [[virtuaalimaailma]] jota pelaaja voi vapaasti tutkia.<ref name="radar"/> Pelisuunnittelun lähtökohtana on epälineaarinen pelaaminen ja laajat pelialueet joissa on monta eri keinoa saavuttaa asetetut tavoitteet.<ref name="blog"/> Joissakin peleissä avoimen pelimaailman mallina on käytetty oikean maailman paikkaa kuten [[New York]]ia.<ref name="prototype"/> Monet avoimen pelimaailman pelit sisältävät silti rajoituksia jossain kohdin pelimaailmaa, yleensä joko pelimoottorin ja -suunnittelun rajallisuuden takia tai juonellisista syistä.
 
Tunnettuja avoimen pelimaailman pelejä ovat muun muassa ''[[Metroid]]'', ''[[The Legend of Zelda]]'' (1986), ''[[Driver]]'' (1999), ''[[Grand Theft Auto III]]'' (2001), ''[[Far Cry 2]]'' (2008), ''[[Assassin's Creed II]]'' (2009), ''[[Just Cause 2]]'' (2010), ''[[ARMA 2]]'' (2009) ja ''[[Minecraft]]'' (2009). ''ARMA 2'':ssa pelimaailma jatkuu satunnaisesti generoituna äärettömyyteen varsinaisen pelialueen ulkopuolella. Minecraftissä taas jokainen maailma on täysin erilainen ja maailma voi olla yhteensä 8 maapallon kokoinen ennen kuin järjestelmärajoitukset tulevat vastaan
 
==Viitteet==