Tietokonegrafiikka

kuvien tuottaminen ja käsittely digitaalisessa muodossa tietokoneen avulla

Tietokonegrafiikka on tietotekniikan ala, joka keskittyy digitaalisten kuvien tuottamiseen ja käsittelyyn tietokoneen avulla.

Tietokonegrafiikka voidaan karkeasti jakaa kahteen osaan:

  1. Graafiset käyttöliittymät
  2. Digitaalisten kuvien tuottaminen

Edelleen digitaaliset kuvat voidaan jakaa kaksi- ja kolmiulotteisiksi kuviksi.

Kaksiulotteista grafiikka voi jakaa eri tavalla ryhmiin:

Katso myös muokkaa

Kirjallisuutta muokkaa

  • Newman, William M.: Principles of interactive computer graphics. McGraw-Hill, 1979. ISBN 0-07-046338-7. Teoksen verkkoversio. (englanniksi)
  • Akeley, Feiner, Foley, Hughes, Van Dam, McGuire, Sklar: Computer Graphics Principles and Practice. Third Edition. Addison-Wesley, 2014. ISBN 978-0-321-39952-6. (englanniksi)
  • Hearn, Donald; Baker, Pauline M.: Computer Graphics. Prentice-Hall, 1986. ISBN 0-13-165598-1. (englanniksi)

Aiheesta muualla muokkaa

Tämä tietotekniikkaan liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.