Rubikin käärme on pulmapeli, jossa tavoitteena on muotoilla akseliston avulla toisiinsa kytketyistä osista erilaisia kappaleita. Peli koostuu 24:stä osasta, jotka kääntyvät akseliston avulla. Paloja kytkee toisiinsa kaksi liitosta, lukuun ottamatta "käärmeen päitä", joita yhdistää kokonaisuuteen yksi liitos. [1]

Palloksi taiteltu Rubikin käärme.

Katso myös muokkaa

Lähteet muokkaa

Viitteet muokkaa

Tämä peleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.