Konami
Konami (コナミ) on vuonna 1969 perustettu japanilainen pelitalo.
Konami Corporation | |
---|---|
Yritysmuoto | osakeyhtiö |
Osake |
TYO: 9766 NYSE: KNM SGX: K20 |
ISIN | JP3300200007 |
Perustettu | 21. maaliskuuta 1969 |
Perustaja | Kagemasa Kōzuki |
Kotipaikka | Tokio, Japani |
Toimiala | videopeliteollisuus, animeteollisuus, leluteollisuus |
Tuotteet | videopelit, anime, lelut |
Liikevaihto | ¥ 239,5 miljardia (2018)[1] |
Kotisivu |
www |
Historia
muokkaaYrityksen on perustanut Kagemasa Kōzuki vuonna 1969 Osakassa jukeboxien vuokraamiseen ja korjaamiseen keskittyvänä yrityksenä.[2] Vuonna 1973 yritys laajensi pelihalleihin ja nimeksi tuli Konami, joka muodostui Yoshinobu Nakaman, Hiro Matsudan ja Shokichi Ishiharan sukunimien alkukirjaimista.[3] Yritys aloitti omien kolikkopelien julkaisemisen vuonna 1978.[2]
Tuotteet
muokkaaKonami tuottaa niin tietokone-, konsoli- kuin kolikkopelejäkin. Konami on ollut eräs merkittävimmistä peliteollisuuden yrityksistä – sen merkittävimpiä pelisarjoja ovat Gradius (Euroopassa usein Nemesis), Metal Gear, Silent Hill, Suikoden ja Castlevania sekä kolikkopeleistä mm. erilaiset rytmipelit, kuten Eurooppaankin rantautunut Dance Dance Revolution.
Konamin tunnetuin urheilupelisarja on maineikas International Superstar Soccer (Japanissa Winning Eleven) sekä sen Pro Evolution -sivuhaara.
Konami on yksi harvoista japanilaisista pelitaloista, joka julkaisi myös pelejä pelkästään kotitietokoneille. Japanissa suosittu MSX-kotitietokone oli mm. Konamin erityisalusta ja sille julkaistiinkin ensimmäinen Castlevania-peli Vampire Killer ja myös Metal Gear -pelisarjan kaksi ensimmäistä osaa.
Konami-koodi
muokkaaLaajalti tunnettu Konami-koodi on Kazuhisa Hashimoton luoma huijauskoodi, jolla hän pystyi pelaamaan vaikeita pelejä.[4] Hashimoto oli vastuussa vuoden 1986 Gradius-kolikkopelin kääntämisestä Nintendo Entertainment Systemille ja käytti koodia antaakseen itselle lisää elämiä todettuaan pelin liian vaikeaksi.[4] Koodi unohtui lopulliseen peliin.[4] Kuuluisaksi koodin teki Contra.[4]
Koodi on lähinnä pelin aloitusruudussa nopeasti syötettävä ylös, ylös, alas, alas, vasen, oikea, vasen, oikea, B ja A -näppäinyhdistelmä.[4]
Koodi on lukuisissa Konamin ja muiden kehittäjien peleissä ja se voi antaa pääsyn pääsiäismuniin.[4] Lisäksi koodi on levinnyt laajasti populaarikulttuuriin videopelien ulkopuolelle.[4]
Kiistat
muokkaaHideo Kojima vastasi suuresta osasta yrityksen videopelituotannosta vuonna 2012.[5] Metal Gear Solid V:n julkaisun alla yhtiö veti Kojiman nimen pois pelin kansikuvasta ja markkinointimateriaalista.[5] Kojima oli ollut vastaavana tulevalle Silent Hill -sarjan pelille, joka peruttiin.[5] Lisäksi P.T.-pelidemo vedettiin pois jakelusta.[5] Yhtiön toimitusjohtaja Hideki Hayakawa ilmoitti yhtiön pääasiallisen alustan olevan mobiilipelit, joissa maksetaan pelaamisen mukaan (pay-as-you-play).[5] Kojiman sopimus Konamin kanssa päättyi loppuvuodesta 2015.[5]
Pelit
muokkaa- Frogger
- Metal Gear Solid -sarja
- Pro Evolution Soccer -sarja
- Silent Hill -sarja
- Castlevania-sarja
- Gradius-sarja
- Suikoden-sarja (Shui hu zhuan)[6]
- Goemon-sarja
- Parodius-sarja
- Contra-sarja
- Snatcher
- Dance Dance Revolution
- Beatmania IIDX
Kuvia
muokkaa-
beatmania IIDX ohjaimet
-
Solar Assault
Katso myös
muokkaaLähteet
muokkaa- ↑ Financial Highlights Konami. Viitattu 10.7.2019. (englanniksi)
- ↑ a b [Editorial Tuesday The History of Konami] 5.3.2019. Honey's Anime. Viitattu 10.7.2019. (englanniksi)
- ↑ Konami SuccessStory successstory.com. Viitattu 10.7.2019. (englanniksi)
- ↑ a b c d e f g Gene Park: Kazuhisa Hashimoto, creator of the famous ‘Konami Code,’ has died washingtonpost.com. 26.2.2020. Viitattu 8.7.2021. (englanniksi)
- ↑ a b c d e f Craig Shields: The Full Story: Hideo Kojima And Konami 28.2.2018. Pause Resume. Viitattu 10.7.2019. (englanniksi)
- ↑ Suikoden Tactics pelaajalehti.com. Arkistoitu 3.3.2017. Viitattu 2.3.2017.
Aiheesta muualla
muokkaa- Profiili MobyGamesissä (englanniksi)