Avaa päävalikko

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate

2006 videopeli

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate on vuoropohjaisen strategiapelin Heroes of Might and Magic V:n ensimmäinen lisäosa. Sen kehitti Nival Interactive ja julkaisi Ubisoft vuonna 2006.

Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate
Fortress kansikuva.JPG
Kehittäjä Nival Interactive
Julkaisija Ubisoft
Pelisarja Heroes of Might and Magic
Julkaistu 2006
Lajityyppi Vuoropohjainen strategiapeli
Pelimuoto Yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ESRB: Teini-ikäisille
PEGI 12
Alusta Microsoft Windows
Jakelumuoto CD tai DVD
Gamepad.svg
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla
Vastaanotto
Yhteispisteet
Kerääjä Pisteet
GameRankings 67,00 % (perustuu 10 arvosteluun)[1]
Arvostelupisteet
Julkaisu Pisteet
IGN 6,5/10[2]

OminaisuuksiaMuokkaa

Lisäosa sisälsi useita uusia parannuksia alkuperäiseen peliin. Huomattavin uudistus oli uusi kääpiöiden rotu Fortress, joka käyttää riimu taikaa (riimutaika tarkoittaa, että taikojen tekemiseen käytetään resursseja manan sijaan). Pelissä on kolme uutta kampanjaa, jotka jatkavat alkuperäistä tarinaa. Neljätoista uutta artefaktia, kolme uutta olentoa sekä täydentävät kampanjasankarit on lisätty, kuten myös kauanodotettu kartta-/kampanjaeditori. Peliin lisättiin myös neljännestä osasta tutut karavaanit, yhtäaikaset vuorot moninpelissä, sekä random map generator, joka luo automaattisesti uuden tason toivomuksien mukaisesti. Lopuksi peliin lisättiin myös luopiot, jotka ovat alarotuja olemassa olevista roduista. Luopioita ei voi värvätä omaan armeijaan, mutta ne liittyvät huomattavasti tarinaan.

Yhtäaikaiset vuorotMuokkaa

Yhtäaikaiset vuorot ovat uusi ominaisuus, jota voidaan käyttää moninpelissä siihen asti kunnes pelaaja ottaa jonkin vastapelaajan kanssa yhteen. Tämä on toteutettu nopeuttamaan peliä, sillä useasti moninpelin alussa pelaajat pelaavat erillään tekoälyä vastaan.

KaravaanitMuokkaa

Karavaanit ovat nopea tapa siirtää joukkoja kaupungista toiseen. Karavaaneille annetaan joukkoja, joita ne kuljettavat nopeaa tahtia kohti määränpäätään, mutta niitä ei voi erikseen ohjata matkan varrella. Vihollisen pelaajat voivat hyökätä karavaaneja vastaan.

Uusi rotuMuokkaa

FortressMuokkaa

Fortress sisältää tulella työskenteleviä kääpiöitä, jotka asuvat maanalaisessa kuningaskunnassa. Heidän erikoistaitonsa on riimutaika ja rodun pahimpia kilpailijoita ovat pimeän haltijat.

Joukot ovat saantijärjestyksessä: Puolustajat, keihäänkäyttäjät, karhuratsastajat, räyhääjät, riimupapit, thanet sekä tulilohikäärmeet.
Rodun erikoistaito: Rune Magic
Sankari: Riimumaagi

JuoniMuokkaa

Tarina jatkuu jonkin ajan kuluttua Heroes of Might and Magic V:n tärkeimmistä tapahtumista (969-970 YSD). Isabel on palannut imperiumiinsa, mutta ihmiset puhuvat muuttuneesta kuningattaresta, ei samasta, joka meni Sheoghille. Isabel on julistanut itsensä pyhimykseksi ja vaatii itsestään käytettävän nimeä Saint Isabel (Pyhä Isabel). Godricin tytär Freyda lähetetään pysäyttämään kuningatar Isabelin kutsumat "kapinalliset". Freydan tehtävänä on noutaa nuori prinssi Andrei, ja hänet lähetetään hakemaan häntä kääpiöiden kaupungista Tor-Hrallista. Siellä Laszlo, Freydan liittolainen, hyökkää kääpiöiden kimppuun, kun Freyda on heidän kanssaan. Wulfstanin ystävällisestä sydämestä johtuen Freyda kuitenkin vapautetaan. Tästä lähtien Freyda ei enää taistele kuningattarensa puolesta. Hän saa selville, että hänen isänsä on siepattu ja uudelleenjärjestyy Duncanin avulla, joka auttaa häntä saamaan aluksen turvallisesti kuljettamaan hänet valtakuntaan.

Tor-Hrallin hyökkäys jättää kääpiöt hieman järkyttyneiksi. Wulfstanilla ja hänen veljellään Rolfilla on vastakkaisia ​​näkemyksiä, joten Rolf liittoutuu itseensä kuningattaren kanssa, kun taas Wulfstan taistelee omia taisteluitaan. Tämän riita-asian takia Wulfstan päätyy montaa kääpiötä vastaan, mutta monet kääpiöt kokoontuvat hänen avukseen omien erehtensä jälkeen. Tämän seurauksena Wulfstanin vaikutus kääpiöiden keskuudessa kasvaa. Lopulta Wulfstan kokoontuu ystävänsä Duncanin kanssa ja yhdessä he järjestävät houkutuksen Freydan matkan turvallisuuden varmistamiseksi. Tor-Hrallin kaupunki vallataan takaisin Wulfstanin nimeen. Pian tämän jälkeen Freyda kohtaa kuolettavasti haavoittuneen Godricin, joka kehottaa Freydaa jatkamaan taistelua ja kuolee Freydan käsivarsille. Elrath ottaa Godricin hengen huostaansa antaen Freydalle lahjan. Freydan huutaessa Lazlon nimeä, Laszlo kuolee.

Ylaya on lain pitäjä ja Malassan tytär pyytää häntä selvittämään, mitä rituaalia Soulscar-klaani, joka ei seuraa Malassaa harjoittaa. Kun Ylaya havaitaan, hän pakenee ja etsii Raelagin, joka on ollut kateissa kuukausia. Hän löytää hänet Isabelin kanssa ja huomaa, että tämä Isabel on todellinen Isabel ja kuningatar on itse asiassa succubus Biara, joka on säästynyt jo useaan otteeseen. Tehtyään liiton Black Dragonien kanssa, Ylaya kukistaa suuren osan Soulscar-klaanista, ja Dark Elf -klaanit voivat siis olla tilapäisesti rauhassa. Vaikka rauha kestää, Ylayalla ja Raelagilla on yksi vihollinen vähemmän. Ennen viimeistä taistelua Raelag erkanee ryhmästä saavuttaakseen jotain, joka auttaa sodassa. Ylaya, Freyda, Duncan, Wulfstan ja Isabel kokoontuvat yhteen ja yhdistävät voimansa vallatakseen Tor-Hrallin lopullisesti. Kuningas Tolghar tapetaan taistelun aikana ja Imperiumin joukot nähdään vetäytymässä. Ylivoimaisen taistelun jälkeen paljastuu, että arkkipiispa Alaric palvelee edelleen Biaraa. Raelag nähdään puhumassa Tierun hengen kanssa jotain idästä ja oletetaan, että tämä on suora viittaus örkkeihin, jotka esitellään idän heimoina.

Pelissä on myös viisi lisäkampanjaa, joita voi pelata multiplayerissa.

TemptationMuokkaa

Narxes antaa Zehirille käärön, jonka hän uskoo olevan peräisin Cyrusilta itseltään. Zehir alkaa uskoa isänsä olevan elossa ja matkaa Ring of the Unrepentant-sormuksen avulla paikalle, jossa hänen isänsä kuoli Markalin toimesta. Zehir kohtaa isänsä, mutta alkaa epäillä tämän puheita. Cyrus paljastuukin Markalin hengeksi, joka kertoo siirtäneensä sielunsa Zehirin käyttämään sormukseen selviytyäkseen. Zehir taistelee Markalia vastaan ja tuhoaa hänet lopullisesti. Zehir pettyy siitä ettei voinut pelastaa isäänsä eikä löytänyt mitään merkkejä hänestä ja palaa Hopeakaupunkeihin.

New EnemiesMuokkaa

Findan on palannut Irollaniin, mutta huomaa että Irollan on joutunut piirityksen kohteeksi. Gaian kertoo Findanille että Pimeät haltijat ovat vallanneet kaupungit ja druidit kutsuvat elementaaleja puolustamaan kaupunkeja muilta haltijoilta. Findan joutuu vapauttamaan vallatut kaupungit yksi kerrallaan ja tuhoamaan kaupungeissa olevat elementaalit ja kukistamaan pimeiden haltijoiden päällikön Yrbethin. Tämän jälkeen Gaian ehdottaa Findania uudeksi kuninkaaksi, mutta Findan kieltäytyy sanoen olevansa väsynyt kaikista taisteluista ja tarvitsevansa lepoa.

Iron ThroneMuokkaa

Haegeirin kuoltua, Hrolf ehdottaa Tolgharia uudeksi kuninkaaksi. Tolghar suostuu ehdotukseen ja valtaa pääkaupungin Icegerdin ja kukistaa kaksi muuta kilpailijaansa tullen uudeksi kuninkaaksi. Hrolf onnittelee Tolgharia voitosta ja sanoo että hänen tarvitsee vain olla rehellinen niin kukaan ei enää taistele häntä vastaan.

In search for powerMuokkaa

Kha-Belethin kuoltua, Veyer aikoo ryhtyä Sheoghin uudeksi hallitsijaksi ja saavuttaakseen tämän hänen pitää saada haltuunsa kolme artefaktia ja oppia Gating-taidon salaisuudet.

The UnionMuokkaa

Giovanni, korkea arvoinen necromancer haluaa saada enemmän valtaa ja maata, joten hän värvää Lady Ornelian avukseen valtaamaan Hopeakaupungit. Vastineeksi Giovanni lupaa ryhtyä Ornelian mentoriksi. Ornelian avulla Giovanni valtaa kaupungit ja toteuttaa lupauksensa paljastaen kaikki tietonsa Ornelialle.

LähteetMuokkaa

  1. Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate GameRankings. Viitattu 2.7.2014. (englanniksi)
  2. Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate IGN. Viitattu 2.7.2014. (englanniksi)

Aiheesta muuallaMuokkaa