Gary Gygax
Ernest Gary Gygax (27. heinäkuuta 1938 Chicago, Illinois, Yhdysvallat – 4. maaliskuuta 2008 Lake Geneva, Wisconsin, Yhdysvallat) oli yhdysvaltalainen kirjailija ja pelintekijä. Hänen tunnetuin teoksensa oli roolipelien pioneerina pidetty seikkailuroolipeli Dungeons & Dragons, jonka hän teki Dave Arnesonin kanssa.[1] Don Kayen kanssa hän perusti Tactical Studies Rules (TSR Inc.) -yrityksen pelin julkaisemista varten. Jäätyään pois TSR:ltä Gygax jatkoi roolipelien kirjoittamista itsenäisesti.
Gary Gygax | |
---|---|
Gygax Gen Con -pelitapahtumassa 2007. |
|
Henkilötiedot | |
Syntynyt | 27. heinäkuuta 1938 Chicago, Illinois, Yhdysvallat |
Kuollut | 4. maaliskuuta 2008 (69 vuotta) Lake Geneva, Wisconsin, Yhdysvallat |
Ammatti | kirjailija, pelisuunnittelija |
Puoliso | Gail Carpenter (1987–) |
Muut tiedot | |
Lempinimet | ”Father of role-playing games” |
Aktiivisena | 1971–2008 |
Merkittävät teokset | Dungeons & Dragons |
Nimikirjoitus |
|
Lapsuus ja nuoruus
muokkaaGygax syntyi 27. heinäkuuta 1938 Chicagossa saksalaisten maahanmuuttajien lapsena. Lapsena hän oppi äidiltään shakkia ja korttipelejä. Muun muassa Jack Vancen ja Robert E. Howardin teokset saivat hänet innostumaan fantasia- ja tieteiskirjallisuudesta.[2]
Gygax jätti high schoolin kesken ja opiskeli antropologian kursseja Chicagon yliopistossa. Pian high schoolin jälkeen hän aloitti palveluksen merijalkaväessä, mutta sai vapautuksen keuhkokuumeen vuoksi.[3] Vapaa-ajalla hän piti historiallisten sotapelien pelaamisesta ystäviensä kanssa paikallisessa kerhossa, mutta pelasi myös postin välityksellä. Hän työskenteli 1960-luvulla vakuutusvirkailijana, jolloin huomasi kuinka sattuma vaikutti suuresti ihmisten elämään. Työhön kuului vakuutusmaksujen laskeminen iän, terveyden ja muiden tekijöiden perusteella sekä riskien arviointia. Hän kuitenkin jätti vakuutusalan ja ryhtyi kenkien korjaajaksi saadakseen enemmän aikaa pelien tekemiseen.[4][1][5]
Pelinkehittäjä
muokkaaGygax perusti vuonna 1966 International Federation of Wargamers -järjestön. Ystävänsä Jeff Perrenin kanssa hän kirjoitti Chainmail-pelin, jossa oli monia eroja muihin sotapeleihin verrattuna. Sotilasyksikön sijasta miniatyyri oli pelissä yksittäinen sankarihahmo ja Gygaxin kirjoittamissa lisäsäännöissä oli fantasiaelementtejä, kuten lohikäärmeitä ja velhoja. Kehittääkseen satunnaislukujen arvontaa noppia heittämällä hän otti käyttöön Platonin kappaleiden muotoiset nopat, mukaan lukien ikosaedrin. Dave Arneson kiinnostui Chainmailista sen mahdollistaman improvisaation vuoksi ja teki omia sääntömuutoksiaan siihen. Arneson kehitti kokemuspistejärjestelmän, jossa riittävästi kokemusta kerännyt hahmo ”nousi tasoja”, ja nosti sotapelien erotuomarin pelinjohtajaksi. Hän peluutti kehittämäänsä Blackmoor-peliä käydessään Lake Genevassa 1971, jossa siitä pidettiin. Gygax päätyi erimielisyyksien jälkeen kehittämään peliä itse ja testasi tuotosta peluuttamalla sitä lapsillaan. Näin syntyi Dungeons & Dragons, jolle nimen keksi itse asiassa Gygaxin nelivuotias tytär.[5]
Koska Gygax ei löytänyt Arnesonin kanssa kehittämälleen Dungeons & Dragons -pelille julkaisijaa, hän perusti Don Kayen kanssa Tactical Studies Rules -yrityksen vuonna 1973. Ensimmäinen tuhannen kappaleen painos myytiin yhdeksässä kuukaudessa. Samana vuonna Gygaxin perustama Strategic Review -lehti muutti nimensä muotoon The Dragon.[6][5]
D&D nostatti moraalipaniikin erään pelaajan kadottua hetkellisesti ja toisen tehtyä itsemurhan. Jotkut yhdistivät pelin okkultismiin. Gygax torjui syytökset 60 Minutes -ohjelman haastattelussa noitavainona. Hän sai tappouhkauksia, ja hänellä oli jonkin aikaa henkivartija.[4][7]
Kayen kuoleman jälkeen yhtiön nimeksi tuli myöhemmin TSR Hobbies.[6] Talousvaikeuksien vuoksi yhtiö pilkottiin 1983 ja pelien julkaisua jatkoi TSR. TSR:n toimitusjohtaja osti enemmistön osakkeista; Gygax itsekin myi oman osuutensa yhtiöstä 1985. Yhtiö vartioi tarkoin tekijänoikeuksiaan ja velkaantui pahasti, kunnes vuonna 1997 sen osti Wizards of the Coast. Gygax ei pitänyt Wizards of the Coastin päätöksestä julkaista kolmas D&D:n sääntöversio vuonna 2000 Open Gaming License -periaatteella, koska se antoi kenen tahansa vapaasti muokata sääntöjä ja kirjoittaa pelejä.[5] Lisäksi uusi versio oli hänen mielestään liian sääntöintensiivinen ja ”muistuttaa enemmän sarjakuvasupersankaripeliä kuin fantasiaroolipeliä missä pelaaja voi pelata mitä vain moraalikäsitystä eikä ainoastaan lainkuuliaista hyvää”.[2]
Lähdettyään TSR:stä Gygax kehitti lisää pelejä kuten Lejendary Adventuren[5] ja Dangerous Journeysin. Hän oli mukana suunnittelemassa Castles & Crusades -peliä Troll Lord Games -yhtiölle. Säännöiltään kevyttä Lejendary Adventurea hän piti parhaana työnään.[3] Hänen mielestään roolipeleistä oli tulossa niin monimutkaisia, että se karkotti pelaajia.[6]
Kunnianosoitukset
muokkaaGygax keräsi elämänsä aikana useita pelipalkintoja ja saavutti paljon julkisuutta ja kunniaa. GameSpyn listauksessa pelialan 30 vaikutusvaltaisimmasta ihmisestä hän sijoittui jaetulle 18. sijalle J. R. R. Tolkienin kanssa.[8] Hänen mukaansa on nimetty bakteerilaji Arthronema gygaxiana.[9] Hän esiintyi joskus ohjelmissa, kuten animaatiosarja Futuramassa.[6]
Yhdysvaltalainen koomikko Stephen Colbert, itsekin pelaaja, ilmaisi televisiosarjansa 5. maaliskuuta 2008 ilmestyneen jakson lopussa osanottonsa Gygaxin kuoleman johdosta.[3]
Yksityiselämä
muokkaaGygax oli aktiivinen Jehovan todistaja, mutta hänet erotettiin paikallisseurakunnasta ”kiistellyn” pelin, tupakoinnin ja alkoholin käytön vuoksi[4]. Hän oli kahdesti naimisissa, ja ensimmäinen liitto päättyi eroon. Lapsia hänellä oli yhteensä kuusi. Hän kuoli kotonaan Lake Genevassa 4. maaliskuuta 2008 kärsittyään jo useita vuosia sydänvaivoista.[6][1]
Teokset
muokkaa
Roolipelisääntökirjat ja -seikkailutmuokkaa
|
Romaanitmuokkaa
|
Lähteet
muokkaa- Witwer, Michael: Empire of Imagination: Gary Gygax and the Birth of Dungeons & Dragons. Bloomsbury Publishing, 2015. ISBN 1632862042. Google books (viitattu 22.4.2017). (englanniksi)
Viitteet
muokkaa- ↑ a b c Sullivan, Patricia: E. Gary Gygax; Co-Creator Of Dungeons & Dragons Washington Post. 5.3.2008. Viitattu 21.11.2015. (englanniksi)
- ↑ a b Rausch, Allen: Gary Gygax Interview - Part 2 Gamespy. 16.8.2004. Arkistoitu 16.10.2008. Viitattu 17.4.2017. (englanniksi)
- ↑ a b c d Witwer, Empire of Imagination
- ↑ a b c Michaud, Jon: The Tangled Cultural Roots of Dungeons & Dragons New Yorker. 2.11.2015. Viitattu 21.11.2015. (englanniksi)
- ↑ a b c d e Kushner, David: Dungeon Master: The Life and Legacy of Gary Gygax Wired. 10.3.2008. Arkistoitu 13.11.2012. Viitattu 13.3.2017. (englanniksi)
- ↑ a b c d e Parker, Laura: Gary Gygax: Founding father of fantasy computer games and co-creator of Dungeons & Dragons The Guardian. 7.3.2008. Viitattu 21.11.2015. (englanniksi)
- ↑ Rausch, Allen: Gary Gygax Interview - Part I Gamespy. Viitattu 17.4.2017. (englanniksi)
- ↑ GameSpy Staff: GameSpy's 30 Most Influential People in Gaming Gamespy. Arkistoitu 17.10.2008. Viitattu 12.11.2016. (englanniksi)
- ↑ Casamatta, Dale A.; Johansen, Jeffrey R.; Vis, Morgan L.; Broadwater, Sharon T.: MOLECULAR AND MORPHOLOGICAL CHARACTERIZATION OF TEN POLAR AND NEAR-POLAR STRAINS WITHIN THE OSCILLATORIALES (CYANOBACTERIA) Journal of Phycology. 17.3.2005. Viitattu 12.11.2016. (englanniksi)
- ↑ Summary Bibliography: Gary Gygax Internet Speculative Fiction Database. Viitattu 25.4.2017. (englanniksi)