Flagship

videopelitalo

Flagship oli itsenäinen videopelejä kehittävä japanilainen pelitalo, joka perustettiin vuonna 1997.[1] Vuonna 2007 yritys sulautettiin Capcomiin.[1] Yrityksen perusti Yoshiki Okamoto 24. huhtikuuta 1997.lähde?

Flagship
Perustettu 24. huhtikuuta 1997
Perustaja Yoshiki Okamoto
Lakkautettu 2007
Toimiala videopeliteollisuus
Tuotteet videopelit
Omistaja Capcom

Yritystä rahoittivat Capcom, Nintendo ja Sega. Flagship on tehnyt käsikirjoituksia uusille ja jo olemassa oleville tuotteille; käsikirjoitusmateriaalia on tehty muun muassa peleihin Resident Evil Zero ja Resident Evil Code: Veronica. Capcomille työskennellessään Flagship on kehittänyt The Legend of Zelda -pelejä Nintendolle Game Boy Colorille ja Game Boy Advancelle.

Flagshipin kehittämät pelitMuokkaa

Oracle-sarjaMuokkaa

Vuonna 2000 Flagship aloitti kolmen uuden Zelda-pelin kehittämisen Game Boy Colorille. Projektin valvojana toimi Shigeru Miyamoto ja uuden pelisarjan suunniteltu nimi oli Triforce Trilogy, Triforcen legendan mukaan. Kolme peliä muodostuivat Zelda-pelisarjan kahden ensimmäisen osan uudelleenohjelmoinnista ja kolmannen pelin luomisesta. Miyamoton neuvosta alkuperäisestä suunnitelmasta luovuttiin ja kolmen uuden, Hyrulen kolmen jumalattaren ympärille keskittyvien pelien luominen aloitettiin. Pelisarjan nimeksi vaihdettiin Mysterious Seed Trilogy. Eri vuodenajoissa liikkuva Din-jumalattaren peli oli nimeltään The Mysterious Seed of Power, aikakausissa liikkuva Farore-jumalattaren peli The Mysterious Seed of Courage ja värejä ongelmanratkaisussa käyttävä Nayru-jumalattaren peli The Mysterious Seed of Wisdom. Myöhemmin Nintendo päätti kahden pelin olevan sopivampi määrä ja The Mysterious Seed of Courage peruutettiin. Jäljellä oleva materiaali sekoitettiin, yhteydet jumalattariin poistettiin ja The Legend of Zelda: Oracle of Ages ja The Legend of Zelda: Oracle of Seasons julkaistiin.

Four Swords ja A Link to the PastMuokkaa

Flagship käänsi suositun SNES-pelin The Legend of Zelda: A Link to the Past:n Game Boy Advancelle. Saman pelikasetin kylkiäisenä Flagship suunnitteli uuden, monen pelaajan Zelda-pelin The Legend of Zelda: Four Swords. Four Swordsin ideoita käytettiin myöhemmin Flagshipin suunnittelemassa The Legend of Zelda: The Minish Cap ja Nintendon suunnittelemassa The Legend of Zelda: Four Swords Adventures -peleissä.

The Minish CapMuokkaa

The Legend of Zelda: The Minish Cap täydentää Four Swordiin liittyvää legendaa. Peli sai markkinoilla hyvän vastaanoton ja se sisältää monia uusia ideoita, jotka mahdollisesti esiintyvät tulevissa Zelda-peleissä.

LähteetMuokkaa

  1. a b Brendan Sinclair: Capcom scuttles Flagship 18.5.2007. GameSpot. Viitattu 10.5.2019. (englanniksi)

Aiheesta muuallaMuokkaa