Empire Earth II

2005 videopeli

Empire Earth II on Mad Doc Softwaren kehittämä ja Sierra Entertainmentin julkaisema reaaliaikainen strategiapeli. Peli julkaistiin vuonna 2005 Microsoft Windowsille. Peli on jatko-osa vuoden 2001 Empire Earthille. Pelille on julkaistu lisäosa Empire Earth II: The Art of Supremacy ja jatko-osa Empire Earth III.

Empire Earth II
Kehittäjä Mad Doc Software
Julkaisija Sierra Entertainment
Jakelija GOG.com ja Steam
Säveltäjä Michael G. Shapiro
Pelisarja Empire Earth
Pelimoottori Gamebryo
Julkaistu
  • NA 26. huhtikuuta 2005
Lajityyppi reaaliaikainen strategia
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus PEGI 12
USK 12
Alusta Microsoft Windows
Jakelumuoto CD-ROM
Vaatimukset 1,5Ghz Intel Pentium, 3/AMD Athlon, 256Mt RAM, 64 Mt näytönohjain (T&L & pixel shader), äänikortti
Oheislaite näppäimistö, hiiri
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Peliä on kritisoitu muun muassa korkeista järjestelmävaatimuksista, monimutkaisuudesta ja tehtäväeditorin hankalakäyttöisyydestä. Toisaalta sitä on kehuttu runsaista säätömahdollisuuksista, hyvästä pelattavuudesta ja laajuudesta.

Pelaaminen muokkaa

Edeltäjäänsä Empire Earthiin verrattuna peliin on lisätty useita uusia ominaisuuksia, joilla voi vaikuttaa pelin kulkuun huomattavasti. Vuorokauden ja säätilan vaihtelut vaikuttavat yksiköiden nopeuteen sekä sodankäyntiin yleisesti. Säätilat on mahdollista poistaa käytöstä ennen pelin alkua. Sotastrategiakartan avulla voi luoda omia sotasuunnitelmia, jotka helpottavat sodankäyntiä eniten vaikeimmilla vaikeusasteilla. Citizen Managerilla voi yhden kartan avulla ohjailla kansalaisia tekemään eri tehtäviä, kuten rakentamaan uusia ja korjaamaan vanhoja rakennuksia tai ujuttamaan kansalaiset keräämään luonnonvaroja.

Pelissä on yhteensä 275 erilaista rakennusta sisältäen maailmanihmeet sekä muut erikoisuudet. Yksiköitä pelistä löytyy 350 erilaista. Jokaisella sivilisaatiolla on oma erikoisyksikkönsä.

Luonnonvarat muokkaa

Ennen rakennuksien rakentamista tai yksiköiden luomista kansalaisten täytyy kerätä erilaisia luonnonvaroja, pelissä on kahdenlaisia luonnonvaroja: pää- sekä erikoisluonnonvarat. Pääluonnonvarat ovat mahdollisia kaikilla aikakausilla, ja niitä ovat ruoka, puu, kulta ja kivi.

Erikoiset luonnonvarat ovat mahdollisia tietyillä aikakausilla, esimerkiksi tina on mahdollista aikakausilla 1–6, rauta aikakausilla 4–9, salpietari 7–12, öljy 10–15 sekä uraani aikakausilla 13–15. Joitakin luonnonvaroja varten täytyy rakentaa erillinen tehdas.

Aikakaudet muokkaa

Pelissä on yhteensä 15 aikakautta, seuraavalle aikakaudelle ei pääse automaattisesti, vaan pitää kehittyä tarpeeksi sekä tehdä töitä kehityksen eteen. Sivilisaation kehitystä edistävät muun muassa maailmanihmeet sekä linnoittautumiset.

Sivilisaatiot muokkaa

Pelissä on 14 erilaista sivilisaatiota, joista jokaisella on erikoiskyvyt sekä -yksiköt.

Länsi

  1. Amerikkalaiset
  2. Kreikkalaiset
  3. Roomalaiset
  4. Saksalaiset
  5. Britit

Lähi-itä

  1. Babylonialaiset
  2. Egyptiläiset
  3. Turkkilaiset

Kaukoitä

  1. Japani
  2. Korea
  3. Kiina

Mesoamerikka

  1. Asteekit
  2. Mayat
  3. Inkat

Vastaanotto muokkaa

Peli on saanut GameSpotin arvostelussa arvosanaksi 8/10.[1]

Muropaketin arvostelussa etenkin pelin käyttöliittymä on saanut kiitosta.[2]

Lähteet muokkaa

  1. Empire Earth II Review GameSpot. Viitattu 11.7.2017.
  2. Empire Earth II (pc) Muropaketti. Viitattu 11.7.2017.

Aiheesta muualla muokkaa

Tämä videopeleihin liittyvä artikkeli on tynkä. Voit auttaa Wikipediaa laajentamalla artikkelia.