Open Dynamics Engine
Open Dynamics Engine (ODE) on vapaan lähdekoodin fysiikkamoottori. Sen päätoiminnot ovat jäykän kappaleen mekaniikan simulointi sekä törmäysten mallinnus. ODEa käytetään useissa peleissä kuten BloodRayne 2, Call of Juarez ja S.T.A.L.K.E.R sekä fysiikka- ja robotiikkasimulaattoreissa kuten Webots. ODEa ei ole sidottu minkään graafiseen rajapintaan.
Open Dynamics Engine | |
---|---|
ODE |
|
Kehityshistoria | |
Vakaa versio | 0.16.5 ()[1] |
Tiedot | |
Alusta | Alustariippumaton |
Lisenssi | LGPL, BSD |
Aiheesta muualla | |
ode.org |
Lähteet muokkaa
- ↑ https://bitbucket.org/odedevs/ode/downloads/. Tieto on haettu Wikidatasta.