Lunch Money on Atlas Gamesin vuonna 1996 julkaisema korttipeli, jossa pelaajien kuvitteelliset hahmot tappelevat keskenään. Voittaja on se pelaaja, jonka hahmot ovat viimeiseksi hengissä. Pelin erikoisuus on korttien kuvitus, jonka hahmoina esiintyy pieniä tyttöjä synkeissä maisemissa. Kuvitusta tehostetaan runoilla.

Pakassa on eri tehoisia ja eri rajoitteilla vaikuttavia tai toimivia hyökkäyskortteja, eri tehoisia puolustuskortteja, parannuskortteja sekä "grab" in kaltaisia kortteja, joita tarvitaan joidenkin erikoishyökkäyksien läpisaamiseen, sekä aseita, joilla hahmonsa voi "varustaa". Hyökkäykset muodostavat usein erilaisia kombinaatioita joissa useampaa korttia käytetään samalla kertaa.

Isommissa peliporukoissa voittoon vaaditaan sosiaalista taitoa.

Lunch Moneyn kortit ovat seuraavat: Kortin aikaansaama vahinko on suluissa perässä. Lainauksena on kortissa oleva runo.

Tavalliset lyömiskortit muokkaa

  • Elbow (2)
  • Hail Mary (7)

You have sinned. You must be punished

  • Headbutt (3)

Twinkle, twinkle, little star; how you wonder who you are.

  • Hook (2)

Trust me, I'm a dentist

  • Jab (1)

Hi!

  • Kick (4)

Kick You Once. Kick You Twice. Next time I WON't be so nice

  • Pimp slap (2)

Look at me when I'm hitting you.

  • Uppercut (3)

Kiertävät lyömiskortit muokkaa

Kuuluvat tavallisiin lyömiskortteihin,mutta niille ominaista on se,että jos kohde estää hyökkäyksen Dodge-kortilla,niin hyökkäys siirtyy pöydässä seuraavalle kohteelle.

  • Roundhouse (4)
  • Spinning backfist (3)

Puolustuskortit muokkaa

  • Dodge: estää hyökkäyksen läpimenon
  • Block: Estää hyökkäyksen,päälle niin hyökkääjä kuin puolustajakin voivat jatkaa Grab-kortilla jatkoseurauksineen. Puolustajalla on tilanteessa etuoikeus.
  • First aid: parantaa 2. Voidaan lyödä keralla niin monta kuin on. Jos hyökkäys johtaisi häviöön,niin kaikki saadaan käyttöön ilman vuoronkulutusta.

Mother Mary won't you whisper? Save me from unconsciousness. Mother Mary won't you whisper? Did Jesus ever have days like this?

  • Freedom: Estetään Grab-kortin teho,vapaudutaan myös Headlock tai Choke-tilanteesta.

You cannot possess me

  • Disarm: poistaa pelaajalta aseen.

Asekortit muokkaa

Jokaisen asekortin tuottama vahinko on 3. Jos niitä saa useamman,ne voidaan liittää yhteen. Tällöin saadaan +1 tuottamaan vahinkoon. Yhteenliitetty ase lasketaan yhdeksi Disarm-korttia käytettäessä.

  • Knife

This will only hurt for a minute…

  • Chain

What's black and blue and red all over? You are, silly!

  • Pipe
  • Hammer

Erikoiskortit muokkaa

  • Big Combo (6): Yhdellä Dodge tai Block-kortilla vähentää 3 vahingosta, kokotorjuntaan vaaditaan kaksi torjuntakorttia
  • Choke: voidaan käyttää vain Grab-kortin jälkeen. 1 vahinko/vuoro. Pitelijä eikä pidelty voi toimia. Pidelty saa vaihtaa korttejaan.

I'm in MY Happy Place. Aren't you?

  • Grab: ei tee vahinkoa,mutta sen päälle saa useita erilaisia erikoiskortteja joita muuten ei saa käyttää.
  • Headlock: Vain Grabin jälkeen. Kaikki Jab,Uppercut ja Stomp -kortit mitä pitelijällä on kädessään tehoavat automaattisesti,ja ne saa lyödä kerralla. Tätä jatketaan kunnes irrottaa tai kunnes pidelty heittää Freedom, Stomp tai Humiliation-kortin pöytään.
  • Humiliation (humppa): Kortti jolla estetään edellinen lyödyn kortin/hyökkäyskombinaation teho.

Jesus HATES you; and so DO I

  • Poke in the eye (1): Kohde menettää seuraavan vuoronsa.
  • Powerplay (3): Saadaan vain Grabin jälkeen. Näitä saa laittaa niin monta kuin on kädessä.
  • Stomp (1): Kohteen seuraavan iskun vahinko puolittuu. Epävirallinen aloituskortti.

I shall stomp upon all who oppose me. The stomping shall be swift. The stomping shall be painful. And I shall show no mercy in all of my stomping. Amen.

  • Uppercut2 (6): Tämän päälle saa vielä lyödä 1 tavallisen lyömiskortin.

Aiheesta muualla muokkaa