Gravitar

1982 videopeli

Gravitar on Atarin kehittämä ja julkaisema ammuntapeli ja luolalentely, joka on julkaistu vuonna 1982 kolikkopelinä.

Gravitar
Kehittäjä Atari
Julkaisija Atari
Suunnittelija Mike Hally, Rich Adam
Julkaistu
Lajityyppi Shoot ’em up, luolalentely
Pelimuoto yksinpeli, kaksinpeli
Alusta Kolikkopeli, Atari 2600
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Peli käyttää värillistä vektorigrafiikkaa. Se oli ensimmäinen yli 20 Mike Hallyn Atarille suunnittelemasta pelistä, joista kuuluisin oli Star Wars. Pelin pääohjelmoija oli Rich Adam. Kabinettitaiteen suunnittelija oli Brad Chaboya.

Pelin kulku muokkaa

Pelaaja kontrolloi pientä sinistä alusta ja peli alkaa kuvitteellisessa aurinkokunnassa, jossa pelaajalla on valittavanaan useampia erilaisia planeettoja. Kun pelaaja ohjaa aluksen valitsemaansa planeettaan, hänelle avautuu sivusta kuvattu maasto, jossa on sekä punaisia tykkitorneja, että sinisiä bensiiniyksiköitä. Peli-ideana on tuhota tykkitornit ja pitää yllä aluksen polttoainevarastoa. Jos polttoaine pääsee nollaan, peli loppuu heti.

Planeetan vetovoima vetää alusta kohti planeetan pintaa. Planeetat, jotka eivät zoomanneet, vetivät alusta kohti planeetan keskipistettä. Kun ensimmäinen kierros planeettoja (11 kappaletta) on pelattu läpi, vetovoima muuttuu hylkiväksi, eli käänteiseksi. Kolmannessa vaiheessa maasto muuttuu näkymättömäksi ja viimeisessä, neljännessä, vaiheessa sekä näkymättömäksi, että hylkiväksi. Tämän jälkeen peli alkaa uudelleen alusta.

 
Kuvakaappaus reaktorista.
 
Kuvakaappaus pelistä.

Gravitarin jokaisessa aurinkokunnassa oli myös reaktori, joka toimi linkkinä seuraavaan tasoon. Reaktorin ytimen ampuminen ja onnistunut pako tuottaa bonuspisteitä ja 7500 yksikköä polttoainetta. Kahden ensimmäisen tason jälkeen reaktori muuttui erittäin vaikeaksi, ja myöhemmissä tasoissa käytännössä mahdottomaksi läpäistä, pakoajan jatkuvasti vähentyessä.

Pelin suunnittelijat Mike Hally ja Rich Adam kuvittelivat suunnitteluvaiheessa näkymättömien kenttien olevan pelaajille niin vaikeita, että kukaan ei koskaan pystyisi pelaamaan peliä läpi. Tämä kuvitelma osoittautui nopeasti vääräksi. [1]

Ennätykset muokkaa

Yhdysvaltalainen Dan Coogan teki 12. joulukuuta 2006 uuden Gravitarin maailmanennätyksen tuloksella 8 029 450 pistettä. Pelin kesto oli 23 tuntia ja 15 minuuttia. Edellinen maailmanennätys, joka kesti 24 vuotta, oli Ray Muellerin nimissä joulukuulta 1982.[2]

Trivia muokkaa

Gravitarin prototyypi oli nimeltään Lunar Battle.[3] Gravitar käytti samanlaista viiden napin ohjaussysteemiä kuin kolme muutakin Atarin peliä, Asteroids, Asteroids Deluxe ja Space Duel.

Tuotantomäärä oli 5420 yksikköä.

Gravitarissa oli ainutlaatuinen ennätyslista. Se tallensi kolme ensimmäistä tulosta pelin muistiin ja riippuen ennätyksen suuruudesta, listan nimi muuttui. Ennätyslistoja oli kahdeksan: FLUNKY LIST, GUNNER LIST, CO-PILOT LIST, PILOT LIST, ACE PILOT LIST, KILLER PILOT LIST, PONTIUS PILATE LIST, GOTTA-BE-LUCKY LIST.

Populaarikulttuurissa muokkaa

Gravitar-arcadepeliä on käytetty rekvisiittana seuraavissa elokuvissa: James Bond 007: Älä Kieltäydy Kahdesti, Väkivallan Vihollinen 4 ja Sotaleikit.

Vaikutteet muokkaa

Gravitarin inspiroimia pelejä on ollut lukuisia. Tunnetuimpia ovat Thrust ja Oids.

Lähteet muokkaa

  1. Mike Hallyn and Rich Adamin haastattelu cooganphoto.com. Viitattu 17.4.2012.
  2. Twin Galaxies forums.twingalaxies.com. Arkistoitu 9.7.2012. Viitattu 17.4.2012.
  3. Lunar Battle info Dan Cooganin Gravitar-sivuilla cooganphoto.com. Viitattu 18.4.2012.

Aiheesta muualla muokkaa