F1 2011

2011 videopeli

F1 2011 on Codemasters Birminghamin ja Sumo Digitalin kehittämä sekä Codemastersin julkaisema ajopeli, joka pohjautuu Formula 1 -kauteen 2011. Peli julkaistiin vuonna 2011 Microsoft Windowsille, PlayStation 3:lle ja Xbox 360:lle sekä seuraavana vuonna Nintendo 3DS:lle ja PlayStation Vitalle.

F1 2011
F1 2011 pelin kansikuva.
F1 2011 pelin kansikuva.
Kehittäjä Codemasters Birmingham
Sumo Digital (Nintendo DS & PlayStation Vita)
Julkaisija Codemasters
Jakelija Steam, Humble Store, App Store ja PlayStation Store
Säveltäjä Ian Livingstone
Pelisarja Formula 1
Pelimoottori EGO Engine 2.0
Julkaistu
  • NA 20. syyskuuta 2011
  • AUS 22. syyskuuta 2011
  • EU 23. syyskuuta 2011
[1]
Nintendo 3DS[2]
  • EU 24. marraskuuta 2011
  • NA 25. marraskuuta 2011
PlayStation Vita[3]
  • NA 15. helmikuuta 2012
  • EU 22. helmikuuta 2012
  • AUS 23. helmikuuta 2012
Lajityyppi ajopeli
Pelimuoto yksinpeli, moninpeli
Ikäluokitus ACB: G
ESRB: E Virheellinen ESRB-arvo
PEGI: 3
USK: 0
Alusta Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, iOS
Jakelumuoto Blu-ray, DVD
Vaatimukset Windows XP/Vista/7
DirectX 9.0c
Intel Core 2 Duo @ 2,4 GHz tai AMD Athlon X2 5400+
2GB RAM
Näytönohjain: GeForce 7800/Radeon X1800 tai korkeampi
DirectX yhteensopiva äänikortti tai äänipiiri
Kaksipuolinen yhteensopiva DVD-ROM asema
12,5 GB kiintolevytilaa
Oheislaite rattiohjain, pad-ohjain
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Peli sisältää kaikki kauden 2011 kuljettajat, tallit ja radat, mukaan lukien uuden Buddh International Circuit -radan Intiassa ja paluun kalenteriin tekevän Saksan Nürburgringin.[4]

Peli sisältää paljon uudistuksia ja uusia ominaisuuksia: turva-auto, punaiset liput, KERS, DRS, Co-Op-uramoodi ja jaetun ruudun moninpelin.[5][6][7].

Ominaisuudet muokkaa

Turva-auto: On ylivoimaisesti toivotuin ominaisuus F1 2011 -peliin ja Codemasters piti sen olemassaolon pitkään studion omana salaisuutena. Turva-auto laajentaa pelin taktisia mahdollisuuksia, tuo kisoihin uudenlaista arvaamattomuutta ja siellä olon tuntua. Turva-auto toimii 20% kisapituuksista aina 100% kisapituuksiin asti. Sen käyttö on kuitenkin vapaaehtoista, joten jos ei halua kisojaan keskeytettävän, voi turva-auton halutessaan kokonaan kytkeä pois päältä. Se on käytettävissä myös online-puolella. Studio Liverpoolin Playstation-peli Formula One 99 oli ensimmäinen konsolille julkaistu Formulapeli, jossa turva-auto nähtiin. Kunnioitettavaa, on että se saatiin niinkin hyvin pyörimään sen aikaisella tekniikalla.

KERS JA DRS: Antavat pelaajalle käyttöön aivan uusia työkaluja sijoituksen puolustamiseen ja sen parantamiseen. KERS- napilla saa käyttöönsä extra-hevosvoimia ja avattavalla DRS-takasiivellä voi hankkia niin ikään lisää nopeutta ohitustilanteisa. Nämä uudet ominaisuudet pakottavat taktikoimaan. Jos takana tulee nopeampi auto, jonka tietää käyttävän DRS:ää, voi itse säästää KERSiä pisimmän suoran ajalle ja käyttää sitä silloin sijoituksen puolustamiseen. Aika-ajoissa täytyy pelata molemmilla, silloin DRS on käytössä vapaasti ja KERSin käyttämiseenkin täytyy valita oikeat alueet. Siinä on siis kaksi asiaa lisää, joita kierroksen aikana tulee miettiä.

Fuel Mix: Pelaajalla on yhä käytettävissään kolme asetusta. Enää ei voi ajaa koko kisaa samalla asetuksella. Taktikointi astuu kuvaan mukaan, sillä jäädessäsi ruuhkaan kisan alussa voit säästää bensaa loppu kisaa varten. Turva-auto tilanteessa kannattaa menetellä aivan samoin. F1 2010:ssä pelaaja pystyi vaikuttamaan miten suuri teho koneesta otettiin ja mikäli ajoi pitkään liian tehokkaalla asetuksella, saattoi menovesi loppua kesken kisan. Monet pystyivät ajamaan 100% kisapituuksia kone täysillä kierroksilla ja toisilla bensa loppui kesken melkein säännöllisesti - vaikka yrittivätkin ajaa säästeliäästi.

Tekniset ongelmat ovat nyt mukana: Oma ajotyyli vaikuttaa niiden syntyyn, mutta myös käytössä olevalla autolla on iso rooli, esimerkiksi Red Bullin Kers on kaikista herkin hajoamaan.

Ohjattavuutta on paranneltu: Aiemmasta ja myös jousitus käyttäytyy aiempaa aidommin. Myös mekaaninen pito tuntuu ohjauksessa aiempaa selvemmin.

Punainen lippu: Toimii tosielämän tavoin myös F1 2011 -pelissä, mutta sen toteutuksessa on otettu yksi taiteellinen vapaus, punaisen lipun alla ei voi vaihtaa renkaita tai tehdä autolle korjauksia kuten tosielämässä. Radalla on myös ratahenkilökuntaa heiluttelemassa lippuja.

Keltafiltteri pois: F1 2011:n värimaailman piti lupauksen ja sitä se myös onkin. Pelin liikkeessä nähneet kertovat sen näyttävän aiempaa paremmalta etenkin huomattavasti realistisemman valaistuksen takia. Värit ovat kirkkaampia ja kauttaaltaan enemmän tosielämän vastineitaan muistuttavia.

• Pirellin renkaat:

• Pelissä on nyt dynaaminen pilvisysteemi eli pelaaja voi tosiajassa päätellä pilvistä mahdollisen sadekuuron.

• Varikkopysähdys-järjestelmä on tehty kokonaan uudestaan:

• Kisainsinööri on selvästi paranneltu versio aiemmasta pelistä.

• Autojen rungot voivat nyt painua kokoon esimerkiksi rajun kolarin johdosta:

- Ilta --> Yö -sykli on nyt mukana joten Abu Dhabissa päästään näkemään illan vaihtuminen yöksi.

• Autoissa on nyt uniikit ja oikeat ratit sen sijaan että kaikki pohjautuisivat samaan rattiin 2010:n tavoin.

• Uusinnoista on pyritty tekemään aiempaa televisiomaisempia ja apuna on käytetty lähdetietoja televisiolähetysten kuvakulmista.

Ura muokkaa

• Uramoodia voi nyt pelata Co-Opina toisen pelaajan kanssa. Peli toimii niin, että kaksi pelaajaa ovat toistensa tallitovereita.

• Lehdistön kanssa kommunikointia on paranneltu; pelaajaa näkee uutisotsikoita suorituksistaan ja vastausvaihtoehdoissakin on enemmän valinnanvaraa kuin edellisessä pelissä.

• Pelissä on enemmän pieniä välinäytöksiä uran varrella kuin edellisessä pelissä. Esimerkiksi kun kuski nousee autoon varikolla tai juhlii voittoaan Parc Ferme -alueella.

• Pelaaja kommunikoi tällä kertaa oman agenttinsa kanssa pelkästään pelin sisäisen sähköpostin välityksellä, joten tämä ei ole 2010:n tapaan motorhomessa läppää heittämässä.

• Viisi kautta kestävä uramoodi.

Moninpeli muokkaa

  • Uuteen peliin Codemasters sai koodia optimoimalla kasvatettua ihmispelaajien määrän 16. Tämän lisäksi voi halutessaan miehittää loput lähtöruudut tekoälyn ohjaamilla autoilla, jolloin saadaan täysi 24 auton lähtöruudukko. Sama toimii online-pelimuodossa.
  • Steve Hood kertoi haastattelussa, että F1 2011 keskittyy moninpeliin paljon enemmän kuin F1 2010. Hood ei ollut tyytyväinen 2010:n online-ominaisuuksiin.
  • Peli sisältää nyt myös jaetun ruudun moninpelin, jossa kaksi pelaajaa voi ajaa GP-kilpailuja keskenään. Tekoälyn ohjaamat autot saa mukaan kisaan, mutta harjoituksia tai aika-ajoja ei jaetun ruudun tilassa pysty ajamaan.
  • Spectator-moodi on nyt online-ominaisuutena. Jos siis keskeytät kisan, voit seurata kanssakilpailujoiden edesottamuksia eri kamerakulmista kisan aikana.

Tallit ja kuljettajat muokkaa

Talli Valmistaja Auto Moottori Renkaat Nro Kuljettaja
  Red Bull Racing Red Bull RB7 Renault
P
1   Sebastian Vettel
2   Mark Webber
  Vodafone McLaren Mercedes McLaren MP4-26 Mercedes
P
3   Lewis Hamilton
4   Jenson Button
  Scuderia Ferrari Marlboro Ferrari 150 Ferrari
P
5   Fernando Alonso
6   Felipe Massa
  Mercedes GP Petronas F1 Team Mercedes MGP W02 Mercedes
P
7   Michael Schumacher
8   Nico Rosberg
  Lotus Renault GP Renault R31 Renault
P
9   Nick Heidfeld
10   Vitali Petrov
  AT&T Williams Williams FW33 Cosworth
P
11   Rubens Barrichello
12   Pastor Maldonado
  Force India F1 Team Force India VJM04 Mercedes
P
14   Adrian Sutil
15   Paul di Resta
  Sauber F1 Team Sauber C30 Ferrari
P
16   Kamui Kobayashi
17   Sergio Pérez
  Scuderia Toro Rosso STR STR6 Ferrari
P
18   Sébastien Buemi
19   Jaime Alguersuari
  Team Lotus Lotus T128 Renault
P
20   Heikki Kovalainen
21   Jarno Trulli
  HRT F1 Team HRT F111 Cosworth
P
22   Narain Karthikeyan
23   Vitantonio Liuzzi
  Marussia Virgin Racing Virgin MVR-02 Cosworth
P
24   Timo Glock
25   Jérôme d’Ambrosio

Radat muokkaa

Nro Kilpailu Rata
1   Australian Grand Prix Albert Park Grand Prix Circuit, Melbourne
2   Malesian Grand Prix Sepang International Circuit, Sepang
3   Kiinan Grand Prix Shanghai International Circuit, Shanghai
4   Turkin Grand Prix İstanbul Park, Istanbul
5   Espanjan Grand Prix Circuit de Catalunya, Montmeló
6   Monacon Grand Prix Circuit de Monaco, Monte Carlo
7   Kanadan Grand Prix Circuit Gilles Villeneuve, Montreal
8   Euroopan Grand Prix Valencian katurata, Valencia, Espanja
9   Britannian Grand Prix Silverstone Circuit, Silverstone
10   Saksan Grand Prix Nürburgring, Nürburg
11   Unkarin Grand Prix Hungaroring, Mogyoród
12   Belgian Grand Prix Circuit de Spa-Francorchamps, Stavelot
13   Italian Grand Prix Autodromo Nazionale Monza, Monza
14   Singaporen Grand Prix Marina Bay Street Circuit, Singapore
15   Japanin Grand Prix Suzuka Circuit, Suzuka
16   Korean Grand Prix Korean International Circuit, Yeongam
17   Intian Grand Prix Buddh International Circuit, New Delhi
18   Brasilian Grand Prix Autódromo José Carlos Pace, São Paulo
19   Abu Dhabin Grand Prix Yas Marina Circuit, Abu Dhabi

Lähteet muokkaa

  1. Cullen, Johnny: F1 2011 Gets September Launch, NGP and 3DS Versions Confirmed 24.3.2011. VG24/7. Viitattu 8.7.2015. (englanniksi)
  2. Newton, James: F1 2011 Lines Up on 3DS on 25th November 2.11.2011. NintendoLife. Viitattu 8.7.2015. (englanniksi)
  3. F1 2011 Set to Be a PS Vita Launch Title 16.11.2011. Sony Playstation. Arkistoitu 9.7.2015. Viitattu 8.7.2015. (englanniksi)
  4. Chubb, Tina: F1 2011 Video Game Receives Official Release Date 24.3.2011. Product Reviews (PR). Arkistoitu 24.9.2015. Viitattu 8.7.2015. (englanniksi)
  5. Smith, Alex: F1 2011 to Get Split Screen Mode 20.8.2010. Gamepur. Arkistoitu 5.3.2016. Viitattu 8.7.2015. (englanniksi)
  6. Welsh, Oli: F1 2011 Gets Safety Car 17.8.2011. Eurogamer.net. Viitattu 8.7.2015. (englanniksi)
  7. Bailey, Matt: Gamescom: F1 2011 Interview - Part 2 allaboutgames.co.uk. Arkistoitu 9.7.2015. Viitattu 8.7.2015. (englanniksi)

Aiheesta muualla muokkaa