Cities: Skylines II

kaupunginrakennustietokonepeli

Cities: Skylines II on Colossal Orderin kehittämä ja Paradox Interactiven julkaisema kaupunginrakennuspeli. Se julkaistiin 24. lokakuuta 2023 Microsoft Windowsille. Peli julkaistaan keväällä 2024 PlayStation 5:lle ja Xbox Series X/S:lle.[2][3]

Cities: Skylines II
Kehittäjä Colossal Order
Julkaisija Paradox Interactive
Jakelija Steam, PlayStation Store ja Microsoft Store
Pelisarja Cities: Skylines
Pelimoottori Unity[1]
Julkaistu
  • WW 24. lokakuuta 2023
(Windows)
Lajityyppi kaupunginrakennuspeli
Pelimuoto yksinpeli
Ikäluokitus ESRB: Kaikenikäisille
USK 0, USK 0 ja USK 0
Alusta Windows, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Lisenssi Suljettu lisenssi
Jakelumuoto Digitaalinen jakelu ja Blu-ray-levy
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla

Maaliskuussa 2023 paljastettu peli on seuraaja vuonna 2015 julkaistulle Cities: Skylinesille.[4]

Kehitys muokkaa

Pelin kehittäjä on suomalainen Colossal Order, jonka edellistä peliä on myyty yli 12 miljoonaa kappaletta ja on laajennettu useilla lisäosilla.[5] Ennakkotietojen mukaan uudessa pelissä kaupunki voi olla paljon laajempi kuin ennen.[6] Jatko-osaa varten kehittäjät tutkivat peliyhteisön tekemiä modeja ensimmäiseen osaan ja tekivät huomion, että monet luovat ensin tiet kaupunkiin. Tämän johdosta kehittäjät panostivat teiden luomiseen.[7]

Julkaisun jälkeen julkisuudessa kiinnitettiin huomiota pelin suorituskykyongelmiin, jotka kehittäjät ovat myöntäneet. Pelin suorituskykyä on myös tutkittu muiden tahojen toimesta.[8]

Haastattelussa kehittäjät kertovat, että peli aloitettiin puhtaalta pöydältä sarjan ensimmäisen pelin julkaisun jälkeen. Tavoitteena oli peli, joka kestäisi vuosikymmenen ja ensimmäinen ei ollut teknisesti mestariteos. Toiseen osaan haluttiin käyttää uusinta tekniikkaa ja rakentaa kaikki uudestaan. Useiden vaikeuksien ja teknisten ongelmien vuoksi toinen peli on lähes kolme vuotta myöhässä suunnitellusta. Tavoitteena oli julkaista peli samaan aikaan kaikilla tuetuilla alustoilla ja tukea modausta, mutta nämä lykättiin myöhempään päivitykseen. Toisen osan kehitys aloitettin kun näytti lupaavalta, että on uutta tekniikkaa pelin tukemiseen ja että voi rakentaa suurempia kaupunkeja. Työkalut ja simulaation laatu ovat parantuneet ensimmäisestä pelistä, joka oli toisinaan tekniikan ja alussa tehtyjen päätöksien rajoittama.[9]

Modaustuki ja karttaeditori julkaistiin päivitysversiossa 1.1.0f1. Aiemmasta osasta tutun Steam Workshop -tuen sijaan pelissä on Paradox Mods -palvelun tuki.[10]

Vastaanotto muokkaa

Game Informerin arvostelussa peli sai arvosanaksi 7.5/10. Peliä kutsuttiin kunnianhimoiseksi, mutta pelin suorituskykyongelmat haittaavat pelikokemusta.[11] Pelinkehittäjä Colossal Order ilmoitti seuraavana päivänä, että peliin tullaan tekemään tulevaisuudessa pieniä ja isoja suorituskykyä parantavia päivityksiä. Tavoitteena on saavuttaa tasainen 30 fps kuvataajuus eri tehoisilla tietokoneilla.[12][13]

Peliä pelasi Steam-alustalla julkaisupäivänä enimmillään liki 105 tuhatta henkilöä samanaikaisesti[14]. Peli oli 24. lokakuuta Suomen Steamin myydyin peli[15].

Lähteet muokkaa

  1. https://twitter.com/colossalorder/status/1633060715132080130 Twitter. Viitattu 7.3.2023.
  2. Matt Wales: Cities: Skylines 2 announced and launching later this year eurogamer.net. 6.3.2023. Viitattu 7.3.2023. (englanniksi)
  3. Liv Ngan: Cities: Skylines 2 console release gets delayed eurogamer.net. 28.9.2023. Viitattu 21.10.2023. (englanniksi)
  4. Cities: Skylines II - Paradox Interactive paradoxinteractive.com. Viitattu 6.3.2023. (englanniksi)
  5. Mikko Seppänen: Kotimainen hittipeli saa jatkoa - Colossal Order julkisti seuraavan sukupolven kaupunkirakennuspelin Cities Skylines II:n v2.fi. 6.3.2023. Viitattu 7.3.2023.
  6. Christopher Livingston: Cities: Skylines 2 will have hailstorms, rat infestations, and 150 map tiles in a single city pcgamer.com. Viitattu 7.3.2023. (englanniksi)
  7. Chris Kerr: How roads and roundabouts became the "backbone" of Cities: Skylines II gamedeveloper.com. 24.10.2023. Viitattu 24.10.2023. (englanniksi)
  8. Kevin Purdy: Cities: Skylines 2’s troubled launch, and why simulation games are freaking hard arstechnica.com. 19.11.2023. Viitattu 20.11.2023. (englanniksi)
  9. Kevin Purdy: An Interview with Cities: Skylines 2 developer’s CEO, Mariina Hallikainen arstechnica.com. 18.12.2023. Viitattu 20.12.2023. (englanniksi)
  10. Kevin Purdy: Cities: Skylines 2 gets long-awaited official mod support and map editor arstechnica.com. 26.3.2024. Viitattu 27.3.2024. (englanniksi)
  11. Sarah Thwaites: Cities: Skylines II Review gameinformer.com. 19.10.2023. Viitattu 24.10.2023. (englanniksi)
  12. Performance: Post-Release Plans & Goals Paradox Interactive Forums. 25.10.2023. Viitattu 25.10.2023. (englanniksi)
  13. Muropaketin toimitus: Odotettu Cities: Skylines 2 tähtää koneesta riippumatta 30 ruudun kuvataajuuteen – ”Tätä korkeammasta luvusta ei ole oikeaa hyötyä” Muropaketti.com. 25.10.2023. Viitattu 25.10.2023.
  14. Steam-tilastot store.steampowered.com. Viitattu 25.10.2023.
  15. Steam-tilastot store.steampowered.com. Viitattu 25.10.2023.